这一次的游戏更新内容有很多,除了关注度最高的那些内容以外,还有不少关注度低,🌣但同样🎤📄😒很重要的更新内容。
其中之一就是玩家杀人惩罚与死亡惩罚的再次更改。🜂⚾
白云城的设定是主城,这毫无疑问。
即便不是主📢🜟城🎮,也必须得保证城内的秩序,至少不能随便打架杀人。
更何况白云城还是主城。
为了防止这一点,🗻♌叶休自然是添加了红⚴名这个功能。🜂⚾
无论是城内📢🜟还是城外,🈙玩家一旦杀了人,那么身上就会有杀气。
杀气可以积📢🜟累,杀的人越多,积累的杀气🝟便越多。
一旦获得杀气,那么玩家身体就会🙍被一层淡淡的🜱🆀血雾所笼罩,杀人越多,杀气积累的越多,身上所笼罩的👱🌬🂊血雾变越浓。
至于杀气的作用只是告诉其他🙲🎗👏玩家,这个玩家💥杀了人,要小心,要注意。
不存在什么杀人爆装备的功能。
也就是说,杀🎮气的存在是区分好人和坏人,也不一定拥有杀气就是坏人,不过这不重要,只是一个简单直接的区分而已。
杀气可以消除。
死亡,借助丹🎮药,修炼之地,或者是动用体内元炁进行消除,或是干脆什么也不做,等待时间的流逝,慢慢消除。
这🂁其中,死亡这个方式杀气减少的速度最快,其他方法次之。
如果不是很在意自己一身血红的浓雾,不在意他人的目光,那就🏿完全可以不用理会身上杀🚱🗉🙱气的存在。
虽🂁说如此,但叶休还是做了一些针对,免得所有玩家们个个都一身红,以此为荣。
针对的方法也很简单。