跟拥有杀气的人组队,其🄛♵他玩家的属性会受到🉪削👎🇭🛯弱。

    拥有杀气的人无论买什么东西,价格都会上浮,👎🇭🛯上浮程度根据玩家身上的杀气多少而增加或是减少。

    无论增☙⛘🚧加还是减少,买东西肯定是要多给钱的,而这多给的🍂钱不是给贩卖者,而是给了系统,给了叶休。

    此外还有修炼的时候,🂠增加🗕🛢走火入魔的几率等针对限制🏄🗟🜵。

    组队削弱其他玩家的属性,买卖东西需要额外付给系统手续费,修炼的时候走火入魔,这些只是相对更重要一些的针对而已,实际上除了这两个坏处,拥有杀气还有🔀着许多其他不便之处。

    比如被门派拒收,💄亦或是更严重的被逐出门派🉪。👎🇭🛯

    npc的不予理会或是更严重的看到后直🋢接斩🉪杀👎🇭🛯。

    不得进入主城,不得进入门派。

    诸多限制,不致命,但会很麻烦。

    总而言之。

    玩家可以不理会杀气,只要不在乎那些不便🙏就行。

    值得🁳🉵一提的是,杀气有坏🄛♵处,却也有这好处。🉪

    对于血刀门而言,💄杀气是宝,是好东西,是修炼👎🇭🛯的根本。

    别的玩家不希望拥有杀🂠气,但是血刀门的玩家却会对杀气趋之若鹜。

    在血🁳🉵刀门武学的设💄定上,血刀门弟子身上的杀气越多,门派武学威力便越强,可以通过杀气获得武🋣🛋🚸学威力加成,杀气越多,这种加成便越高。

    不同的是。

    其他玩家想要获⛢🜁⚱得杀气,只能通过击杀玩家,也就是人类才能获得。

    如果击杀怪物的话是无法获得丝毫杀气的。