十月份,星辰非常忙碌,汽车场馆在做最后的收尾工作,十一月🀭⛫即🋛🙽将开业。

    她没空理会温融布局,关于钱,已经🗘🛵♄让她去和星投资沟通了。

    和融天游戏的合作,李建杰全权负责。

    只是,星辰忙碌之余,听见李建杰说什么游戏太😡🂽烧钱了,几个月时间不到,制作和推广,烧掉大几十亿。

    吐槽归吐🔶🅃🃴槽,李建杰倒从没有卡🜥🄎☄过融天👪🋦的钱。

    建服务🙣🌉☹器,推广,试玩,吆喝明星打游戏拉曝🞶😧🃲光😡🂽率……

    但凡能用的办法,都用尽了,网络上还请了十几个公关团队写软文,混迹各大游戏论坛,宣☑传造势。

    用了快半年的时间,十一月份,万众瞩目的逆天全面🇲🜛上线。

    不仅发布手游,而且同天发布端游。

    国内国外的同时发布,在国外建🜥🄎☄立了游戏分公司😡🂽。

    此时,距离盛达的‘对战’上线半年之久,电脑端游已经被对战垄断,🙺网吧百分之八十的人,是玩对战,剩下几个,要么看电影,要么玩老牌网游。

    甚至类似魔兽此类的霸主网游,被‘对战’打的直🎎🏾☊接趴下,市场份额严重缩水,利润缩到几十分之一。

    半年时间,衍生出类似对战的一堆竞技游戏,但是没能从对战中,把这块肥肉再衔过🇡来。

    游戏发布公司对盛达既羡慕,又无可奈何。

    但是,‘逆🛻⚂天’的横空出世,打破对战moba竞技网🔛🁘🆇游🌏♭🋨的霸主地位。

    开服第一天,🍘服务器被挤爆,电脑💴终端同时在线高达八百多万,还只是国内,没有算上国外玩家。

    美洲服务器,同时在线人数高达三百多万。

    手游国服在线高达六百多万。