迷失之牙这个英雄到二级的时间不算特别的短,虽然说他也有一个q技能的消耗,但是众所周知一点他这个q技能如果打到一定数量的小兵或者是英雄的时候就会有货提前返回,不会再⚔👇进行一个后续的伤害了。
所以说他q技能能够造成的伤害不是特别可⚑🐯🃙观,也就是🙿说在清兵能力上他🅣还是远远不如诺手这个英雄呢,至少在前期的时候就是这个样子。
接下来等到🝰🎷🕪它升到二级的时候,然后学习了w这个技能,w这个技能比e技能好的地方就在于它能够叠血怒并且造成了减速比e技能厉害。
因为诺手是带了疾跑的原因所以说学这个技能应该是相对来说比较好的技能。🂽🔕🀚
当这个诺手出来的🅍🅏一瞬🕌间估计迷失之牙反应过来了,因为🇾🞍他能够看到这个诺手身上环绕的那个疾跑的亮光,于是乎就迅速交到闪现。
但是这个闪现除了换一个闪现和拉近一下自己和自己防御塔的距离的话,好像看起来🚍💄🏑并🕅🗜没有其他更🅦大的作用了。
然后这个迷失🟁🚌之牙估计也就已经崩溃了,他知⚺🖞道只要这个诺手接近了它二级打一级是要被吊打🎌。
一系列的操作基本上就是诺手的正常的操作了,就比🂧👈如说用🔢🎯w技能重置普通攻击。
一瞬间他的这个血怒就叠到了三层,毕竟还有这个🗆🙙q技能的伤害,到了三层之后剩下来就好多了,这个迷失之牙的血量一下子掉到了一个不安的地步。
当🎾🖫血怒出来的时候🅍🅏也基本上就是预示着这个迷失之牙死掉了,虽然说他🛖已经逃回了防御塔。
其中还有一个操作应该算是比较好一点的,就是用一个横向的🀳🀵🁅走位躲过了这个迷失之牙的一个q技能,如果躲🅄🄀不🝱了这个q拿着减速的话还真不一定能够造成击杀。
但是躲🂪👤过去之后这个血怒的效果一旦出来就没⚺🖞办法跑掉了,第一时间选择回城然后买上装备就🎌回来了。
这个一血的诞生确实是比较鼓舞士气的,上一局游戏的🙿时候被打得有点压抑,现在🅩🉐的话就完完的好多了。
我觉得突然有些保守了,就是我们所有人都保守的时候很可能就会被别人打成这样的🚍💄🏑一个样子,尤其是那边特别熟悉这种保守战法的人。
我觉得还是要选一些激进性的英雄能够为我们前期带来一些优势,这可能是我做的不足的地方🎌,也可能是我人生🝱得来的经验是一个错误的经验。
人家都说一个事情,物极必反,看👉来我现在的状态确实是有点极端☦🁪🈢了所以说才导致了我们可🅬能在有一些的训练赛中即使能赢得比赛也赢下来。
如果迷失之牙掉了一血的话他在前13分钟都不是🗆🙙特别的好压制这个诺手了,即使他的手特别得长。
他现在出了装备没有多少,我相信即使一个半血打满血他也是打不过诺手的,落锁的瞬间爆发的能🅦力不比他弱。