龙腾🖃🏿☒🖃🏿☒天阙如今已达一百五十🗰万战力,经过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战士。
而至于其他军团成员,他们每人平🏉均能干掉四名邪灵战士。
如此算来,全员全部出击一次,便能将一🏵个大营🁑🅉🄪内的所有邪灵战👙士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战🅏🅧士后,自己也在攻方大营复活点👙🉑🆦复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一🝠🌠🀡波出击的所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续🎾骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式🏴🞔📵去左侧大营破城防。
经此调整🝠🌠🀡后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继续以骑兵模式从☔⚭🔤左侧踏过破防的前沿大☆☯营,并直接攻打中间三个大营🖋👁的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得🏵了一📞个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励🛏不同的攻城工具或buff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性🏉,可以对任何营地造🟋🛩成5🞛🔵0点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中🕜👄路大营🎾攻破后,🌣才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大🅌营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“🎾行军速度增加50”的🜠buff。
对与这个效果,龙腾天阙没有迟疑,🁸立刻使用。
果然🖃🏿☒,😇⚽🖵全🝠🌠🀡军无论何种兵种,行军速度都大大增加。
按照🖃🏿☒系统🝠🌠🀡设定,攻方必须占领守方🏉的主营才能算作是胜利。