因为动漫里没🖿😗有具体描述废弃大楼的位置,她只能用这种笨办法慢🟡慢找,刚刚找来这里也是同样的操作。
原先她也想过要不要释放库洛牌进行搜寻,但转🜶🆨💇念🜏🁍一想又觉得库洛牌的气息太明显,很容易让目标提前察觉进而隐藏起来。
本来🀱织田作的能力就够麻烦了,她不想再自己增加难度,最🁚🆘后还是用笨办法慢慢来。
好在占卜能圈定出大致的范围,在🖡她🅯🍱给出的范围里搜寻不算特别难,在横滨跑了⛁🗘很多年的老司机还是能找到的。
一通折腾后🁞🔚,苏尧还是找到了那座废弃的大楼🄺。
经过🀱那么多年,大楼早已经破败得不成样子。
在动漫里还🁞🔚勉强能居住的高楼直接塌了一半,勉强还能立住🁚🆘的另一半也十分残破。墙体基本都脱落了下来,只留下一点钢筋显露在外面。
玻璃碎片到处🖿😗都是,铺在地上变成🖡了危险的陷阱。🜏🁍
注视着完全看不出原样的大楼,苏尧抿了抿唇🄺角,眼底的烦恼越堆越多。
这里还是没有织田作之助的身影。
疲惫地长叹一🖿😗声,她彻底找不到头🖡绪了,“到底🜶🆨💇躲到哪里去了啊...”
她觉得🕕织田作能待的地方都找过了,但都🚹😔🁂没有找到线索,连一点蛛丝马迹都没有。
而且不知道是对方反侦察手段高明还🅯🍱是受碎⛅片影响,路上基本没有怨气残留,让她连追踪都做不到。
该说不愧是前天才杀手吗?即使失去了理智⛅也如此🜏🁍棘手。
哀怨了一会儿🖿😗,🖆🐔⛍苏尧还是打起精神🖡从头梳理起自己的思路。
首先不管是咖喱店还是🞿🙹🏑死亡现场,都有很浓的怨气残留。这证明她的思路是对的,失去💌理智的织田作之助确实会徘徊于令自己印象深刻的地方。
那么根据这条思路,🏗她就该🀺🁳想想织田作还会记得那些地🏏🙃🇫方,会让他死后都念念不忘。
埋头苦思了一会儿,她突然来了灵感。