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    时间晃眼间再次过去。

    2222年1月19号。

    国战开启,已经度过了大半个月的时间,四大区试探性的作🝾🐵战,已经愈发激烈了起来,甚至部🇬分城市地区,已经爆发了数十万人的激烈火拼大战。

    不是最开始茶物语公会和风月公会那种小打小闹,即便是最后的结局也都是一方胜利的那种,而是实实在在的遭遇战,双方的参战公会几乎🔏⛌都是死伤殆尽,而最终的结果仅仅是为了一座军事🊶要点级别的三级🁞🆺🔧主城。

    激战的双方并不是意料之☼中的其余大区针对华夏,而是🖋👈🆷非洲区和欧美区的🐪🂬👻争斗。

    就目前的情况下来看,四大区🟘🝚受到最多针对性攻击的就是华夏,剩下的就是实力强大但却🃨🚐💣很不齐心的欧美🟔🜸🆽区。

    欧美大区和🝋亚洲大区的试探性攻击,主要针对🐏的是华夏大区。

    而非洲大区的🗽♠🉲试探性🟋🛢🞄攻击大概百分之六十是在针对欧美大区,剩下的百分之三十左右是在试探🇬华夏的样子,攻击程度基本就是小打小闹,甚至连城镇级别的攻防战都是最大级别的那种。

    华夏大🜯区本身,基本是处于防守状态,除了最开始龙潭公会为了横久城的矿产🁨阴了亚洲区的日本一把以外,基本都是龟缩阵型。

    就是那种:“们进攻们的,走出一步防区算我🐏输。”

    不管是什么叫阵,也不管事怎样烦人的骚扰,反正华夏区整体表现的就是专注防守,谁来了就打谁,打跑了就休息。没事巩固防线,有事进🔏⛌防区看看什么的。

    所以到目前为止,华夏一方的伤亡程度🄘♛🉃是最小的。

    但是丢失的城🗽♠🉲池也是最多的,很多不必要的城市,就像陆桥城这样要资源没资源,要地理位😵🅰置没有好战略位置的城市,基♰🌂本就防守很松散的放弃掉了。

    稍微狠一点的,就是利用强大火力防守一波之后,从容撤🐆退之后溜掉了😝。🐪🂬👻

    甚至每次溜掉之后⚽🖹,城里面总会留🟈🛇下下类似炸弹、触发式魔法之类的“小礼物”,没有排干净之前,攻下城池的势力都是不敢进城的。华夏已经用这种方式,阴死了他们好多玩家了,简直是烦的不🗉🙱🎈行。

    每🄂🝿次都是感觉,好像自己费尽心🔻思攻下城市,还是亏了的那种感觉。

    特别是每次华夏的撤退速度,简🔻直那⚽叫做🌝⛩🝇一个快,就像是终于把城市交出去,可以放假了的那种。