olf已经筹划好了。
防御塔下,是牛头最容易发挥的机会。
不论是在自🔈⚔👆家🐅塔下防守,还是冲进敌方的防御塔强行越,牛头都🖣🔚算得上是t1级别的英雄。
当锤石上前的一瞬间,olf找准机会。
他打算闪q将锤石击飞,然🛼⚇🏔后再利用将其顶回到防御塔内。
经常用这一招的olf百试不爽。
只🙰🍿是…😺🆚…在他动手的那🗂一刻,锤石扬起了手中的钩子。
咻!
金光闪烁。
olf操🎠💠控着牛头瞬间来到了锤石面前,但诡异的是,🝲🏃他撞钩了!
没错,就是直挺挺的撞在了钩子上!
“这……也是预判?”
olf有点懵。
他习惯的闪q而不是用q闪。
不光是olf,其余多数的职业选手也是如🇬🛫此。
在比赛里,在确保两🛔🜊🀝种方式都比👍较稳妥的情况下,⛆😆⚲先用闪现再交技能的选手比r闪等操作的选手多的多。
因🙰🍿为没有必要🐅,不论是闪r还是r闪,都是一样的效果。
先放技能再闪,固然🛔🜊🀝给对手的反应时间会🚳🗙很短,但相应的,自己也有出现🄥⛖失误的可能。