‘每一把都有狙用,真是太棒了!’
‘一开始感觉这个射击手感还有点不习惯,🖛但玩几把⚗👠之后感觉这种后坐力很小的感觉忒舒服了。’
网上试玩过🛧🞲《使命召唤现代战争》中多人模式的玩☇☺家,纷纷进行着称赞🍻🍐。
得益于《使命召唤🔁♑🇯现代战争》降低了各种枪械后坐力的设定,让很多的玩家都产生了一种很奇🞎📅妙的错觉。
一个照面被人秒了?
这不是我的枪法不行,就是我反应慢了没来得及瞄准而已,你看我这🍻子弹打出去弹👂道多稳啊。
真正的fps高手一样能够把新手当成小鸡宰,不☇☺过其实这是很正常的一件事情,真要有那么一款游戏,让高手跟菜鸡的水平无限拉近。
那大概率会死的很惨。
毕竟菜鸟也总会慢慢成长成老菜鸟然后🛥🞛🔸去欺🖛🖛负新菜鸟的。
一味的照顾顶端🅸高层玩家的游戏体验,或者一味照☇☺顾新入坑玩家的游戏体验,都会带来两个极端。
前者让游🀸戏逐渐沦为所谓‘老鸟’的小🛥🞛🔸众游戏,后☇☺者让游戏中的玩家成长为老鸟后感觉没意思脱坑。
尤其是fps这种游戏,菜鸟成长为高手都是🔟🁻用命堆出来的🅅🄉🞻。
而杨晨在《使命召唤现代战争》上面,只能够让玩☇☺家们拥有一种很强烈的错觉,不是技术差而是我状态不行。
同时游戏中🛧🞲枪械后坐力的降低,也让一些新手玩家能够更好的运用他们赖以生存的一个手段。🞎📅
蹲蹲侠。
这种玩家他们可以从游戏开局的第一秒,蹲在某个角落如同挂机掉😴🅣线一样🖶,待到时间耗尽的最后一秒。
除🜣🝉此外就是杨晨对《使命召唤现代战争》中游戏匹配机制的完善了。
包括这一🀸次的试玩,其实也是杨晨跟《使命召唤现代战争》中运营团队对匹配机制的一次测试🞎📅。