都可以说是非常的出色。
但出色归出色,这些游戏也难以逃避格斗🙈🈛⚦游🃴戏💽最关键的一个问题,那就是困难的上手门槛。
或者说🔾🆐🎬的更📯简单♦一点,那就是玩家的负面体验。
正因为格斗📯游戏是⚴🕧🌁最为公平,最🁼为讲究技术的游戏,所以它也有了一个特点。
那就是玩家的负面体验。
可以说没有📯任何一种类型的游戏,能够让菜鸟玩家体验到如格斗游戏这样的负面体验。
oba类的游戏,不管是dota还是lol,玩家就算被杀,其实也并不是📓完全的负面体验。
打钱,更新了新的装备,帮助己方的队友杀死了对面的人,甚至是自己留个技能偷偷抢了个人头,🗃😽或🏅者是脏了一波兵线,都能够带给玩家一种正面的体验。
fps就更不用说了,🐯🃚绝地求生中玩家可以捡垃圾,战地中玩家也能够跟着战场划水,哪怕打不死人,你拿着枪对着天空的飞艇,还有前面的坦克扫,你都能够得到一种正面的游戏体验。
而格斗游戏就不一样了,菜的话,你招式都搓不出来🐧,😘别说赢了,甚至你连你📓这个角色的必杀技动画你都看不到。
这也导致格斗游戏的不断衰落,跟梦境记忆中一样,如今的格斗游戏,基本上📓能够存活下来的只有两种类型。
一种那就是坚持自己的硬核,迎合小众的格斗类游戏玩家,大销量是不可能有的,小的销⚣📏量还能撑一下,但却也悬,因为格斗游戏这种类型的游戏,玩家是认版本的,后续推出的版本如果相比于🝓前面的版本不一样,哪怕这种不一样是好的,同样也会有不少玩家拒绝购买,并留在原来的版本,这就让原本不多的玩家再一次割裂了。
毕竟能够留下🝉来玩格斗游戏的玩家,其实大多数都是不在意什么画面,🙰什么大家都在玩这种事情的。
如果在意的话,他们完全有更多好的选择。
至于另外一种的话,那就是ip向了。
例如关公战📯秦琼♦这一种,而这也是最为常见的一种类型,同时也算是活的最滋润♭的。
包括梦境记📯忆中也有不🐯🃚少这一类的🖭🕺游戏,jup大乱斗、火影究极风暴系列,灵魂能力系列。
又或者以用其他难以言语的内容来诱惑玩家的💽格⛉😠🂵斗游戏。