在杨晨跟王亚梁那天晚上的散步谈话后,王🎵🕛亚梁整个人就仿佛有了动力一样,各种咨询杨晨到底该怎么作游戏,同时还上网进行搜索各种关于这方面的新闻内容,以及探访关于盲人咨询相关的内容。
实际上盲人中并非是全部都完全没有视力,大部分盲人都有还有🂨👓一定的残余视力,但有归有,这个世界对他们而言还是充满了🜦🄗♔迷雾的。
一开始王亚梁还😗🁟吃了几次闭门羹,直到后来联系上当地公益协会经过了协调后才进入了正轨。
“游戏开发好难啊!”
一周后🆊🍵🌙的星云工作室里面,王亚梁摊在工作椅上⛺⛺面。
伴随着第一批《八方旅人》⛴🞩🖷的分成利润打到账户上,财大气粗的杨晨跟🛏🛝🝛王亚梁🎲🕀直接大手一挥将同层旁边的六个办公室全部都租下来了,同时顺带着把之前租的房子也给买下来了。
相关的人员招聘也在网上进行发布了,主要是招收美术,客户端程序还🛏🛝🝛有服务端程序。
同时也招聘了相应的执行策划。
虽然有梦境记忆作为后盾,但不可能所有的东西都让杨晨自己一个人来,如《以撒的结合》还好,但在制作《八方旅人》的时候,杨晨已经感觉到有一点吃力了,这还是有外包的情况下。
一些梦境记忆里的大型游戏,没有一个完善的团队🀺🁵,这是不可能做到的事情🙹🏏🙆。
毕竟杨晨觉得自己还是一个人精力有限,不可能什🀺🁵么文案、数值、关卡设计、系统设计都全部自己搞定。
“不是已经开发完成了么?”杨晨笑了笑,正在敲键盘的手🔋停了下来,然后然后将一个名为《生化危机》的初稿gdd关闭。
关于这款公益游戏,暂时定位在移动平台跟pc⛺平台,流程并不算很长只有30分钟左右,而且成本也并不是很高,美术方♹🍑面陈姝就直接解决了,而且也没有什么精美的概念原画,文案方面的话杨晨来进行负责,再加上外包团队,王亚梁做的东西其实并不多。
短短一周👋🗡的工作日就已经开发完成了,而且成本也并不算高。
“感觉好困难,那种大⚘👧型⚑🐯游戏,到底是怎么开发出来的啊。”王亚梁两只手托着下巴,眼睛直勾勾的看🗺♆🆋着杨晨。
虽然只🆊🍵🌙是一个小游戏,而且很多地方都有杨晨的帮助,但王亚梁也深🂓切体验到了🏆🗱游戏的开发困难。
比如关卡的设计,镜头跟画面的表现,同时还有玩法💦操作的设计体验,跟剧情节奏点。
这些都是让王亚梁中途感到有些难的地方。