安迪💂.瑟金斯主演的咕噜☐,取得了巨大的成功,这咕噜和金刚都是他演的。
咕噜的嗓音不是后期处理的哦,是安迪现场自己发出来的声音,他曾在一🔼🅿个脱口秀上表演过咕噜和凯撒吵架,这惟妙惟俏的口技,令人拍案叫绝。
安迪是怎么成为动作表情捕捉表演大师的?没错,就是因为咕噜,有心的观众可能会注意到,魔戒第一部里咕噜的长相和后两部里是有一些区别的:可以依稀看出,在第一部🅋🄾里的咕噜的眼睛更圆,然后相对小一些,眉心的形状也不同,眉骨更平。
原因是,彼得在进入第二部的后🔿🆗🏪期和补拍阶段才发现🈢⛨,安迪在表演时候赋予咕噜的表情能更好地诠释这个角色,因此决定让咕噜的长相更像🚳🗚安迪。
这可能是表情捕📸🟤捉技术发展的一个重要节点。
同时安迪也上妆📸🟤出演了山姆这个角色,也就是变形之前的咕噜。
安迪.瑟金斯这位大牛人,他在进入《魔戒》剧组之前,其实是英国非常有声誉的舞台剧演员,尤其在形体表演方面极有心得。而在《魔🞁👈戒》剧组中,他本来🙐🉣负责咕噜角色的形体表演,而是因为彼得的决定,使得动作捕捉演员的表情🆚🐈也被纳入捕捉的范围。
而动作和表情,正是🜙🂣🐥表演艺术中外在表现形式的两个主要元素。
所以,安迪🜕🂂在出演咕噜的时候,其实是极其亲力亲为地把灵魂赋予给了这个角色,您说,能随便找个人来演吗?
咕噜💂的出演者的重要性不亚于影片任何一位演员🐄☺,连卡梅隆这货都被惊到了,他这才认为制作《阿凡达》的技术成熟了,这才会启动《阿凡达》的筹备。
现如今,安🜕🂂迪.瑟金斯已被公认是世界上最伟大的动作捕捉演员,因为他就是世界💾🗝上最早的动作、表情捕捉角色咕噜的扮演者,是这套系统产生过程中的集大成者,甚至开办了专门培养动作捕捉演员的学校;同时他也是一位成功的动作指导、导演和普通演员。
现在马克拍《复仇者联盟》,有许多角色是通过动作表情捕捉完成的,因此,安迪是动作捕捉表演的导演♙。
《🂂复联》中的绿巨人,与《绿巨人》和《无敌浩克》不同,前两部是gc生成,而《复联》则是由鲁法洛通过动作表情捕捉完成,全是在绿幕前完成。
有人说拍超级🃧🚉👧英雄大片无需演技,这纯属扯蛋。这电影大多是通过动作表情捕捉在绿幕前完成,演员没有场景渲染,只有自己想像,如果你看过没有经过后期处理的特效制作片段,会觉得是一群逗比在瞎比划。
这🂂种要求其实是很高的,如果表演得不真实,这难免会搞砸了这一部电影。
而这💂钢铁侠许多飞天遁地激烈打斗的场面,也是通过电脑特效🇿🞑📝完成。
斯坦利看见史塔克被威亚吊着,拉来拉去🐾的,逗比矮挫之极,不过经过电脑处理🔨🃇后,🁕变成在飞层和高楼大厦之间飞翔,威风凛凛,不可一世的,有的则是在空中与齐塔亚人交战,威风之极。
斯坦利惊讶道:📸🟤“电影🜼🜼里的特殊场景都是这么处理的?”