就比如说美国的一个著名的拳击手比赛,到时两方的拳击手都到达了一🎳🕋个😣很胶着的局面的时候。
其中有个拳击手看了对方最后一场比赛休息的时候还很有力量很有耐心,于是乎最后一场就选择了放弃,因为这个时候自己的体力已经快要磨灭了,他觉得自己在这个时🗻♊刻完不能够取得胜利的。
于是乎就选择😖了弃权,🎣然后当他最后得知对方其实都多快要站不起⚇🏖🚅来的时候,当然也是发出了懊恼的声音。
其实这个时候在我们最极端的🖍👕时候我们往往想到的都是一些悲观的情绪。
但是每🏨个人都是这🚫🖑个样子的,就连我也是💵🖏一样的。
没有人是一个特殊的人,总是会在极端环境当中想出🕥了一些最坏的事情,但是如果真的真的有思考的能🏵力的话,也就是说在极端环境中我们尽量保持着一丝清醒的话。
其实往🏨往可能就会发现有些事情真的没有想象的那么厉害,或者说即使自己也是处于一个低端的☫过程当中,我们应该会发现对方也是☥🁝快要受不了了。
就🞧🖞📳比如在打撸啊撸的时候,但我们处于一个胶着的局面当中我们就会🕈觉得哎呀这一场🔔⛽☒比赛可能赢不了了太难打了。
尤其是在前期葬送了几🎣个人头之后,然后局🈁面变⚁🎜👻得十分的焦灼。
其实这个时💿🗣候仔细看一🎣下如果人头数差别不是太多的话那是完有可能打了下去的,即使是一个菜刀队。
而且在路人局当中没有绝对的菜刀队,我们说的太多了只是🍜职业比赛都没有强行开团,没有adap补充伤害。
我们大多数说的这个菜刀队其实🚀🐐在路人局当中没有那么大的实用的效应,所以说我们依旧🜛🂴📃要能够让自己🏵觉得能够继续坚持下去。
也许🝦🍕在这个时候对方也觉得挖槽这个人怎么那么坚强啊🜓,根本开不进去啊防守的太严密了吧。
当你的坚持可能也会化成对方的压力的同时那么你🝇🉂🄞就有更加的大的理由去继续进行一个防守和针对了,其实在路人局当中前期上升了几个人头最🄹后慢慢的补充🖕💡📛回来导致人头的差别的数量只是你前期赠送了几个人头的话,那么这个游戏完是可以玩的下去的。
其实我也经常玩韩服🞩🖲,说实话我真的不是为了装逼,我只是为了体验一下人家服务器快速能够更新的感觉。
国服为什么更新的那么慢并不是像网🈧🀩上所说的一样,拳头公司不重视中国的市场,这个说法显然是不正确的。
我倒是觉🝓📌得拳头公司挺重视中国的市场的,关于游戏里面的好多文化都是为了迎合中国的文化。
其中有一个说法我觉得比较靠谱,那就是中国的服务器比较多,也就是中国的大区比较多,需要更新的补丁需要注册到很多的大区上,导致时间晚上那么一两个星期。