“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声🜿🇸🝔宣布,第六局比拼拉🁬开序幕。
第六🜕🁽局的比拼内容,同样也十🏵🞞🕎分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图🈧🀰,提供足够的资源,🍌同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都🗣不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很大的。
二🚊👩城🜕🁽主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局🁬一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力👬🞡破🏕🙽阵。
只可惜,抽到🀞♤的🜿🇸🝔比拼🗣方式同样没有遂他的心愿。
当然,🗇对于苏🀞♤尘来说,这比拼方式却不算📺☑⚐糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考🁢🙺验双方🝁的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于🄣事。
这种级🗇别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存🝐🏖在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵📺☑⚐📺☑⚐图之中的玄奥所🂧👉在。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就🁬是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘🄣很擅长的领域。
而二🜕🁽城主专注武道,在阵法领域虽然也⛈😛花费了不少心思,但他🁬没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这一场比拼,也是🏵🞞🕎早早的失去📺☑⚐了悬念。
在时限还有三分之
一才到的时候,苏尘就已🅶经完成了三个阵法的布置。而同一时间,二城主只不过完成了一个,第二个才布置到一半。
双方差距这么大,比拼的结果,已经🁬很⛈😛明📺☑⚐显。