最终团队赛,雷霆以损失一人的代价拿下了这场团队赛的胜利。
首场在雷霆主场的比赛,最终以雷霆十一比三拿下了比赛。
换句话说,只要雷霆在下一场的比赛干掉四人,就能直接稳稳的进入四强了。
而呼啸则是在下一场呼啸主场的比赛,必须要在组队擂台赛和团队赛里至少拿到八分,前提是雷霆战队一分都没有拿到的情况下,才能进入加时赛,拿到九分,才能反败为胜进入四强赛。
但问题是,想要雷霆一个人头都拿不到,显然不是现在呼啸战队能做到的事情。
换句话说,这赛季的季后赛呼啸战队已经半只脚迈入了被淘汰的结果了。
呼啸跟雷霆的比赛是这一轮季后赛,四场比赛的最后一场。
通过观众的反应来看,季后赛的新赛制效果还算不错。
之前的赛制虽然可发挥的地方更多,但很容易就出现一支队伍直接在主场拿下全部的分数,然后在第二场拿下一场个人赛就可以结束这一回合的对决了。
这样就会导致第二场的比赛会让来现场的观众很没有参与感。
而且比分上也会呈现碾压的局面。
但其实比赛上,双方的胜负只是在一念之间。
明明比赛时,双方呈现的是你来我往,棋逢对手的局面,但结果的比分却跟这个局面完全是对不上的。
而新赛制最大的优点就是避免了这种情况的发生。
以人头计数,而不是像之前以比赛结果为胜负。
虽然取消了个人赛,但组队擂台赛则是变成了五个人。
若是组队擂台赛的规则跟之前一样,还是以哪支战队站到最后来说的话,那多半还是强队拿下比赛。
但在改为了分数制之后,实力相差再悬殊的队伍,只要双方选手都是职业选手,那就很难出现一支队伍在组队擂台赛上被零封的局面。