这几乎就是被人指着鼻子在这么多公司同事以及下属面前骂街,但凡有点脾气的人都受不了。
可让人意外的是这儿来自霓虹国的人居然忍了下来。
从个人情感上去考虑,他完全可以不用任何顾虑,直接言辞犀利的对沐克南进行反击.
可他毕竟是公司的高层,而这里还是公共场合,再加上眼前跟自己骂街的这个人来自于敌对公司.
这个时候要是闹了起来,不但让媒体们开心,甚至还着了敌对公司的道儿.
谁知道眼前这小子是不是来故意找茬,目的就是想要让两家公司闹起来然后被媒体报道.
一旦双方真的发生了冲突,本来任天堂游戏公司在市场上口碑就不好,此时此刻在经过媒体的添油加醋,恐怕对于任天堂来说一定不是一个能让公司接受的宣传事件.
“您说的很对,这些游戏的确跟市场上的主流游戏有一定的差距.我们承认我们公司的差距,正是因为这份承认我们正在请追赶更EA游戏公司之间的距离.”这份回答有些无奈,不过为了避免在舞台上发生不必要的事件,受到的这份屈辱也只能忍下去.
沐克南没想到这帮家伙忍耐性还有点儿修行.
“你们公司有没有打算推出游戏街机?”看着对方软绵绵的应对自己对他们的嘲讽,沐克南没有再继续,而是换了一个方向问道.
听到沐克南询问街机,台上的高层不由的对视一眼后说道:“短时间内我们公司没有这个打算!还是那句话,我们毕竟是一家小公司.没有能力短时间内开展太多的产品线.
或许将来我们成长一些之后,会认真调研街机市场.如果这个市场真的可以容得下我们这样的小公司参与进来的话,我们或许会考虑开设新的产品线.
不过贵公司的产品我们已经看过了,无论是产品的性能还是游戏的可玩性,都是当前最顶尖的水平.恐怕短时间很难有公司能够超越,就连雅达利公司恐怕短时间内也无法拿出相对抗的产品.
或许等到明年的消费电子展,雅达利游戏公司才能拿得出一款能够与之竞争的产品.
而我们这样的小公司,想要拿出一台成熟的街机,恐怕最快也要两年之后.”
这话有迷惑的成分,首先说话的这人并非公司决策圈的核心人物.无论他现在说什么样的话都无法影响公司对于未来的布局.
是否要开设街机这样的产品线,定权并不在北美地区的高管群,而是在东京总公司决策办公室.
如果EA游戏公司在街机上取得重大的成功,相信只要挣钱的产品线,不会有任何公司心甘情愿的看着别人吃香喝辣.