次日,学生们盼望已久的校园祭总算到来,整个学校到处张灯结彩、人头攒动,洋溢着青春的欢快气息。
平日里就行动力卓绝的学生发挥起他们的能动性,举办了大量诸如小吃摊、卡片市场、鬼屋、女仆咖啡等传统活动项目。
不过作为以培养一流决斗者为目标的学院,这里最密集的活动果然还是每隔三五步便会看到的决斗了。
据说校长与老师们专门为这一天胜利次数达到一定程度的学生提供了作业与报告的豁免权,这使得本来就热爱决斗胜过文化课的学生们更加活跃,为校园平添了一丝几近狂热的氛围。
但同样对作业不感兴趣的乔克却并未参与这项活动——笑死,他从上学期到现在就没写过一次作业和报告。
除了这些霓虹校园祭的常规节目,决斗学院的三个学院还分别有各自的传统项目。
红校舍是白天进行的户外cospy决斗,由学生们打扮成怪兽的模样聚在一起,热热闹闹地打牌、吃烧烤。
蓝校舍是傍晚举办的化装舞会,自诩精英也大多是财团子弟、大户人家的学生极具小资情调地跳跳舞,然后打牌。
至于乔克所在的黄校舍,则帮老师们承包了一些带领校外人士进行参观的工作,基本全天都在应付客人……主要是带他们参观、打牌。
毕竟是决斗学院,打牌自然是头等大事。
在这个值得纪念的日子,每个学生都得到了国际幻象社专门为决斗学院印制的场地魔法「决斗学院」(HC01新卡)。
不仅如此,董事会的某位高层还向鲛岛校长提出了一个新的试行规则,大致的改动如下:
1.先攻的玩家不抽卡。
2.双方可以各自发动1张场地魔法。
3.删除怪兽在召唤时给予回合玩家能够发动其启动效果的优先权。
前两条比较简单易懂不必多做解释,第三条可能稍微复杂一些。
在过去的规则中,回合玩家在召唤·特殊召唤·翻转召唤时,拥有一个特殊的优先权裁定。
即如果该怪兽拥有“启动效果”,可以选择在召唤成功这一时点直接将其当做“诱发效果”来发动。