早就确认对方在力量上远逊於自己,奥格多阿b斯人X化地露出一副嘲讽表情大笑着起来。
“你的挣扎毫无意义!”
【1d6=1】
最终,骰子在1那一面停止了转动。
“检定结果为1,因此我从卡组中攻击表示特殊召唤「疾行机人·赤目骰子」。”
赤目骰子atk:100
“呵,果然是1吗,其实你把骰子锁到6才是正确的。”乔克彷佛对此早有预料似的,丝毫没有感到遗憾与懊恼,“因为「疾行机人」没有等级为6的怪兽,我特殊召唤的怪兽等级又必须与检定结果相同。”
疾行机人没有6星怪兽,当检定结果为6时,乔克必须召唤2只怪兽使它们的等级合计为6。
问题在於他目前只剩下1个怪兽区域空着,做不到这种乍看上去轻而易举的事情。
而一旦他未能进行召唤,就要失去检定结果{6}*500=3000点生命值。
“好好珍惜你生命中的最後几分钟吧,你也就最後再逞逞口舌之能了!”
乔克笑而不语,他已经失去了和奥格多阿b斯斗嘴的兴致。
与命运力远强於自己的对手打牌是很少见的,因此他情不自禁地做了一个小小的实验。
他此举只是为了确认一件事情,那便是通过投骰子来试探所谓命运力在决斗中能够生效的程度。
奥格多阿b斯在超自然方面的力量远远强於平日疏於锻链,每天顶多半个小时的乔克。
若它的力量正常发挥,其结果应该是让乔克cH0U到一手乱七八糟的纯废件,亦或是让刚才的骰子检定结果出6扣乔克3000血才对。
这个结论的前提是——命运力能够忽视主T的意志,将事件结果导向对其真正意义上有利的结果。
但事实却并非如此。