——t4·乔克
“这个状况,稍微有点难办啊。”
虽然血量上占据优势,但没法直接转化为卡差的LP也就是个数字而已。
尚磨场上那个限制怪兽效果的「莱蓬」对于频繁发动怪兽效果的现代卡组而言,属于是极为难缠的软限制。
每发动1次怪兽效果就亏1张卡,这种代价在水平相差不高的对决中是绝对无法承受的。
诚然,幻透翼和疾速龙的攻击力都超过了莱蓬的守备力(2300),能够轻松击破这只怪兽。
但贸然进战阶攻宣反被对手的红坑干扰的话,反而会白白浪费一个主要阶段和战斗阶段,让本就不利的形式更加急转直下。
“我的回合,抽卡阶段抽卡,准备阶段,主要阶段。”
确认上手的卡后,乔克心中有了一些想法,随即看向尚磨的场上。
手牌0,前场有输送部队def、人鱼风灵,健陀罗,净玻璃,莱蓬def,后场是冰结界的晶壁与2张盖卡。
盖卡就当作是2康+场地炸卡吧,输送部队能够回收+抽卡必须解决,莱蓬放着不管就要亏卡也得解决,其余卡放着不管也可以。
“发动魔法卡「贪欲之壶」,回收墓地中的「废品增速者」、「死灵同调士」、「电子界同调士」、「捕食植物·腺毛草胡蜂」与「水晶翼同调龙」,从卡组中抽2张卡。”
“丢弃1张手卡,发动盖放着的魔法卡「灵摆呼唤」,从卡组中将「紫毒之魔术师」、「黑牙之魔术师」加入手卡。
“但这张卡有一个副作用,直到下个回合结束时我灵摆区的「魔术师」卡不会被效果破坏。”
“不会被破坏还是副作用吗?”尚磨疑惑地问道,“保下灵摆好在下回合灵摆召唤不好吗?”
乔克摇了摇头,不置可否,这里面的事就算和尚磨说,目前的他也肯定不会理解。
最初的灵摆系统太过亏卡,导致整体偏于弱势。
后来财团K为了扶这个系统想出了让灵摆通过自己炸自己来发动效果、赚卡的体系。