“硬核爽快的战斗,干净利🚁🐚落的斩杀格挡,最重要的一点在这🄮🀺🁸款游戏里面,玩家们最大的敌人并不是里面的boss,而是玩家们自己,不断的突破自己的极限,这才是这款游戏最核心的爽点了。”杨晨看🜨着众人的表情,顿时明白他们心里面想的是什么了,然后开口说道。
最大的敌人是自🌦🁙己?🃅不断的突破自己的极🌰限?
这话听着咋那么耳熟?之前宣传《跳跃之🌰王》还有《掘地求升🄮🀺🁸》的时候🄳🁫🈲,不是已经说过了么?
骗谁呢!
想着网上哀嚎遍野的🃅玩家们,在场的众人不由🅿🌓得抿了抿嘴唇。
受苦游戏就受苦游戏呗!
“关于游戏中npc的判定,包括ai程序尽量⚔变的蠢一点,当然不是真的傻乎乎的那种,属于那种机械式一根筋的那种。”杨晨看着王烨他们这一块负责😻🆣核心开发的成员说道。
如同《只狼:影逝二度》这种游戏,bos🅗s🅿🌓怪物太高的ai反而会是一种灾难级的体验。
还是一句话,这一类的🍨💺游戏,不是单纯的为了难而难,而是有规律跟有节奏的难。
巧妙的bos💢s设计,让玩家一步一步的去熟练boss的技能,他们的攻击节奏,最终将其斩于马下。
那种突破自我的成就感,以及爽⚝💛感,可以🌰说是看视频看直播根本没有办法体验到的。
看直播,看视频,你永远只能够体验到别🌰人是怎么虐🆪💔boss,或者说是怎么被boss虐的。
而那种慢慢变强🌦🁙大,并且突破自我战胜敌人的成就感,却与😘你无缘。
这也正是这一类游戏最核心🚁🐚的内容了,否则光凭借一个直播效果好,玩家看主播能受🉡🈵苦,《只狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》这种类🕁🆭💰型的游戏,绝对不会成为一个标签,甚至标杆。
受苦🎆🎶、困难,只是这一类游戏的外在而已,只有亲自体验才能够明白这一类游🚳🗝🜧戏的灵魂。
如《🎆🎶跳跃之王》跟《掘地求🚁🐚升》这两款游戏,虽然说引起了一阵流量热度,甚至如今还排在官博游戏分类的热搜前两名,甚至就连嘉盛跟凤凰那边放出即将进行3a游戏宣☬传发布会的消息,都没有干过这两个热搜词条。
但杨晨心里很清🌦🁙楚,要是这两款游戏不免费,改成收费哪怕是比一般独立游戏的价格还要低,就算有星云游戏这个厂商ip的加成,销量也不会太好看。
因为游戏的玩法跟玩家🍨💺体验就决定,这两款游🅿🌓戏除了抖是很难得到快乐的。