《刺客信条》的内容为刺客大师艾吉奥的成长三部曲,从文🛹♫艺复兴时期佛罗伦萨的贵族,在目睹父兄被圣殿🅞骑士杀害后,继承父亲的刺客衣钵成为了刺客组织中的一位伟大的刺客导师。
杨晨选择的是贯穿艾吉奥一生的故事,这一🞈💇款游戏杨晨选择交给林佳🙿🐍一来进行制作。
经过🙵🎰了《生化危机2》的开发,实际上🙘林佳一跟他们的团队有足够的能力来进行制作。🝭
而🏢🛳☳且从《生化危机🇰🜌2》跟之前《生化危机》的游戏成效来看,林佳一非常明白该如何讨好🙂🚥主流的玩家这一点上面。
作为恐怖类游戏的标签,《生化危机2》如果让一般🞾的游戏制作者去做,更多的他们还是会围绕恐怖这个点来做文章。
比如在《生化危机》中大受好评的资源控制,跟解密设计。
但在林佳一接🁓受之后,却进行了风格上的改变,将原本的恐🛹♫怖元素淡化,同时加重了射击跟动作元素,以及玩家联机协作方面的体验。
虽然对于喜欢恐怖元素的原系列玩家有一些不满,但更高的销量显然证明了其成🐃☯🂸功的地方。
没法说好还是坏,但毫无疑问林佳一绝对是一个将主流市场放在第一位的游🐚戏制作者。
“刺客的故事么?不过感觉这个刺客跟想的不🟗🝔一样啊。”拿过杨晨的策划书简单的扫了几眼,办公🜿室里面林佳一有些奇怪。
一开始听到《刺客信条》这个名字,因为杨晨没有立刻将gdd跟相关的♸资料给他,自己私下里这几天他倒是想了很多,比如是不是类似《合金装备:幻痛》那样的潜入式关卡,只🃝不过背景从近代换成了古代。
黑夜中借着月色,一身漆黑的夜行衣在房梁之上飞速略过,大院中护卫🉇🅎🅚来♸回巡逻,刺客翻墙而过手中抓着一把淬毒的匕首,将看守的护卫割喉,潜入大宅之中,将需要暗杀的目标杀死,随即潇洒的抽身离开。
这大概是所有人对刺客的第一印象,但真正拿到手里面看着杨晨给他的gdd方案书,以及已经由陈姝他们那边进行制作出的刺客🚉👤角色原形,林佳一有点摸不着头脑了。
他是不是对刺客这个词有什么误解了?
白色的长袍兜帽,夸张的不行😝的帅气装扮服饰,虽然林佳一还没有开始查阅资料,看看文艺复兴时期意大利佛罗伦萨当地居民的服饰特点到🞨🖫底是什么样子的,但是他也敢肯定绝对不是这种拉风的造型啊。
这是个什么鬼啊!刺😫客混迹在人群里面,不应该是就跟普通的人一样,越不起眼越是可怕么?
这种大电灯泡一🍾样拉风的造型,☕⚴🕪真的能够当刺客么?这不是将刺客两个大字写在脸上了么?
“刺客只是一个称呼而已,真正重要的是他们的信条与精神:为确保自由意志的幸存而战。”杨晨笑着朝着有点懵逼的林佳一说道🚉👤。