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而且我也知道这个时候当然是需要过去的,如果说不过去的话应该是没有什么太好的机会了,就目前位置能够过去的大🟍🛵龙坑杀对方一个措手不及,这是一个最好的情景了。
当然事实肯定没有我想象的那么美好,又或者说这种情况的出现可能性不是特别的高,🌁🝪但是毕竟还是要挣扎一下的,作为玩国服的人是不会点投降的!
我就记得我以前的时候,就在刚开始的时候,反正就是死也不点投降,就是一直要战斗🌁🝪到最后的一刻,就算是装备的差距巨大也是🌮绝对有机会。🄳🁨
当然那个时候觉得有机会最大的错觉🟄🚣🕑的原因就是对方一直不推,然后人也不齐,我们五个人和对方的两个人或者🖃🏻是三个人打了个五五开,这个时候就🙙🔮会产生一个巨大的错觉,就是还好像有那么一点机会。
但是对方稍微有点注意了,然后人员也整理🃁齐了,那个时候我就🃝会发现,原来那一切只是错觉而已,然后就🖣🔞🁭把我们打了个落花流水,根本没有什么反抗的机会。
甚至说所有人部的输出都集中在一个点上的🃁时候,🔊⚠💱也秒杀不了对方的一个人,但是对方一反扑我🃑🗆🙓们五个人部残血。
就是这样的情况之下我就知道了,有时候该投降的还🂏🍰是需要投降的,挣扎是真的没有什🌁🝪么太大的意义。
毕竟装备的差距在🌇☤🁛那里摆着,无论是谁也不能够把那个装备的差距用操作给忽视掉,我敢🎥📐保证那样的时候是职业选手也没有办法弥补的。
所以说那个时候我就学会了点投降,确实也没有什么太大意义了,但是这种情况明显是还有机会的,没有必要点投降,因为点了之后其实🜞🃎会造成一个懒惰的感觉。
就是以🏡后🐕⛒🙹但凡遇到这样的情况的时候那就直接点投降了,连打都不打了,这样的话游戏体验就会特别得差,那就是没有那个翻盘的快感了,也就是说这🄃🞄种游戏最大的快感没有了。
还是那🏡句话,这样游戏的最大的快感并不是杀人时候获🚙📱得⚩🔈快感,还是由翻盘的时候获得最大的快感。
前面莫翔还是做得比较到位的,他是首先过去排视野,也就是🐰🃡说他是顶在最前面的,不过这一点还真🏗苦了他。
说实话我都有点于心不忍的意思,最主要的原因就是这个家伙死的次数也确实比较多了,而且装备寒🏗酸的时候太要命了,所以说这一点是于😼📂心不忍的。
早知道这家伙这么有种的话,当初应该给他有两个人头,其实给他一两个人头应该也没有什么太大的关系,也不至于像现在这样举目无亲。
好吧我承认☩🂄我不转有点于心不忍,而且我在和他的距离当中是离的比较远的,最主要的原因我就是不想波及池鱼。
我是不是有点无情了?
又或者说我是有点冷血了?