七天後,温度回升到了朱尧刚来异世界⚍的水平,宛如酷夏,距离屍骨部落半天路程的地方,刚刚结束了一次屠杀。
朱尧坐在一只黑熊殭屍的背上,无聊的打着哈欠。在他周围一百米范围内,十三🉇🅉🄲只殭屍无意识地徘徊着,其中有几只殭屍又小又瘦,是芜土人屍T转变过来的♁🅞🇮,大概在邪恶洞窟看来,芜土人符合人类特徵,在屍T复🐏⚛苏的技能范围内。
在邪恶洞窟等级🖉🐰🃤达😟🂦到5级後,复苏的屍T们的数据面板有一些小改变,首先是种族一栏中,由【不Si族】变成了【不Si生物·殭屍】,然後下方多出一栏,写着【种族特X·T质强化】,其余数值没有变。
如今邪恶洞窟的数值面板如下:
【邪恶洞窟】
等级:Lv8(53/180)
技能点:4
面积:113平方米
建筑:乱葬岗Lv2
(升级所需材料:土地面积25平方米、12单位邪恶石矿、40单位屍🄌T)
人口:殭屍(13/18)
资源:邪恶石矿Lv1(未开采)
天赋:(1)伤害共享:邪恶洞窟的主人受到的所有伤害都将平均分配⛆给邪恶洞窟所属⛖的单位。
(2)矿物增生:邪恶不珍贵生命,矿物也是如此。邪恶矿物会每天奉献出自己的一📉🙂部分,用来换取邪恶洞窟的庇护之恩。每24小时生成1单位矿物(适用於所有矿物类资源)
技能:🝜(1)屍T复苏Lv3:每22小时复苏1具洞窟内的人类屍T,🄌直到达到人口上限,有极小概率复苏异种屍T。
(2)Si气🏲萦绕LV2:邪恶洞窟所属的单位每24小时获取5点经验值,自动升级,直到达到邪恶洞窟等级🁴。
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面板信息看起来平平无奇,细究起来,⚍那变🖈🐥化可就🁁🂱大了。