实际🁽上,这样做的好处,在坚韧特长砸🁄🃍到第四级的时候,就出🜹🖌现了。
随着坚韧特长提升到第4级,他面前就🁄🃍弹出了一个光幕。
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普通特长坚韧提升到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性🆎一条:
A,微弱恢复,受伤时以每小时1%的速度恢复伤势。
B,耐力恢复,在一定运动量下以每小时5%的速度恢复耐力🜹🖌。🆎
C🝫🎃🎖,木肤,遭受钝🛜🝒器攻击☺时,伤害削弱5%。
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这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三条额外属性,意🕡🗯外之喜的同🎰🔰🄏时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算是🀪⛍🙌够用了🁋🄐。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限制📛了伤害类型,并且削弱的比例🙉🙉有点少,只有5%。
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种🐎⚙👷属性,有比没有完全是两个概念。
不过在选择了A🗈之后,方小悦就停下🁣了继续提升坚韧等级的想法🆎。
在普通特长🍤提升到第四级就会出现额🁣外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。
在生存力得到🜒一定保障之后,本着🕹🎡💫收益最大化的原则,方🈗⚆小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。