0阶级的玩家控制衰减性为1秒,每提升一个阶级,这个时间就会额外增加一秒,无论是位阶,还🖏是等阶都遵从这个设定。
眼下,林松是等阶1段,外🉇🅊🄴加位阶2段,控制⛺🞓衰减性为4秒。
也就是说,4秒之内,林松只会受到一种控制⛺🞓效果影🙧🌯🂪响。👰
在场玩家所用出的技能🖖💥📽中,最长效果时间是‘火焰枷🙧🌯🂪锁’,附带3秒定身加压制效果
然而,3秒只是一个理想数字,众所周知,天命的控制时间计算方式有点类似伤害计算,先计算异常抗性,再计算控制时间减🌉☹益。
林松的异常抗性早已经突破天际,接近60,而其控🙧🌯🂪制减益时间也有40之多。🜁⚶
真正折算下来,他只受到了07秒☡🀿🂦定身加压制而已。
这就是信息差带来的后果,🉇🅊🄴也是林松反攻的⛥开始。
嗖嗖嗖!!
石🙒子欢快地在各大精英身上弹跳,展现的却是无情的杀戮,所到之🙱🎊处,竟无人能扛住林松一击之威!!
仅仅不到五秒,其二十五🁉🝒码范围内,🈠空空荡荡,再无活人站立。
初步估算,死亡人数多达近百人。
夸张??其实,一点也不。
就算没有开启‘超聚合’,单单就折射而言,差不多也可以算🚶作林松的2🛤🞙🔠5倍攻击力。
以林松接近15的攻击力🁉🝒,外加上最终伤害增幅,折射的上限伤害已然到达4之多。🍯
眼前这些玩家最高🞴血量也堪堪🛜🝌两万出头,如何能够站得住脚??
而且,折射还具有弹射效果,每一发石子,稳定收割三个人头,中间还随时夹杂着炎晶,青牙🙄🇳🜫之力等特效。
各种😼情😫况叠算起来🞴,才导致如此浮夸的效果。