“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布🝶🏦,第六局比拼拉🂿🔦开序📯🞕📼幕。
第六局的📤🜳🆐比拼内容,同样也十分特别,比的是双方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就😛🂃是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是很🃩大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希⛑望的是跟上一局一样🔱,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力🝽🐨破阵。
只可🍖惜🙔,抽到的比拼方式同样没🌔⚘有遂他的心愿。
当然,对于苏尘来说,这比拼方式却不算糟🚄🐴糕。
因为,这比拼方式,纯粹考☖验双方的阵法造诣,个人武力再🆛🐐⚫是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不⛑⛑存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之🐖⛚后,就看出了这三个阵图之⛑中的玄奥所在。
看懂了阵图之后⚞💝,接下去要比拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少☟心思,但🆛🐐⚫他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这一场比拼,也是早早的失去了悬念。☟
在时限还有三分之
一才到的时候,苏尘就已经完成了三个阵法的布置。而同一时间,二城主只不过🞡🕮🌾完成了一个,第二个才布置到一半。
双方差距这么大,比拼的结果,已经很明📯🞕📼显。