无限的团队评价💯🕚,是根据战绩和🕳🍰兑换做出的。
一般情况下兑换的强化是比不上战绩的。
例如强化了一个b,而主神判定的b是完全掌握的b级强化,一般人没开锁根本没法达到,所以战绩📝🛵♆一般达不到b,但是评🎞价还是b。
【注:开锁不长评价的意思即是真实实力🌢达到b,但是评价也🞎📀还是b。】
不过爆种就不一样,b的强化却干了a🃃🕅的敌人,评价直接就🃄是a了。
(战绩不仅仅是战斗💿🗨,完成任务也是战绩的一种。)
而团队🆬💧🔍总体评😆⚴价则是💿🗨加上了智者布局,个人实力,团队合作的一系列综合评价,这也是判定下一部恐怖片主线任务难度与层次的标准(先确定选定世界,传送时确定最终难度)。
补🃬🚺充:个人评😆⚴价在复活时会清空,但是会根据战绩迅速提升🃄。
一个人即便什么都不强化,🀲🀱但是却干掉了a的敌人(完成a难度的任务),他的评价会直接从空白涨到a。
而无法完成任务是会掉评价的,🕳🍰保护新人就是任务之📲🞰一,新人死光会掉不少评价。
主线任务失败则会大掉评价(主线失败🃃🕅一般结🞟🕚果就是死亡)。
支线失败也掉评价,不过代价很大。
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因而在无限里面玩爆种,🕻越级挑战伤不起啊。
能够越级挑战的大多是短时间的实力爆发,或者智者的精密算计,这🖆🐙样能够以较低的实力达到较高的战绩,但是这其🗫🞢实不是好事——
真实实力跟不上战绩评价,结果会越打越难...
不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。
然后郑吒他们爆发了...