季忆看了所有的评价,决定对鬼屋稍😁⚃🎪微做出一点调整🙷🎿。
首先是恐怖程度分级的确可行,可以按照时间分出恐怖程度不🚓同的场次,方便有需要的玩家按自己的心理承受能力🌻🄔选择订票。
反正这对待山鬼屋来说没有难度,不过是恐怖程度低的场子少派几个鬼员工,恐怖感自然就下降了,还可以搞个轮休的制度,免得小鬼们精力&zwnj🕯🍊;消耗大。
另外针对玩家反馈,希望工作人员在进入鬼屋之前就可以提醒玩家门票背后有关于招魂仪式需要收🄎集道具的提醒,以免玩家要重新回到去过的房间收集道具。很多玩家其实也对招魂仪式有好奇,但就是提不起勇气再回头而已。
最后从商人角度考虑,季忆还决定在票据以及购票页面,外加入口处的指示牌上都写上售出的门票不能退钱的字样。不然进去两分钟就被吓得要出来的客♜人容易在这方面起纠纷。
除此之外,鬼屋试营业期间整体&zwn🁜🆦j🁭🉄🄮;没有出问题,回馈都是正面的。
“本来以为剧情很薄☁弱的,但是细节构筑真的很妙,而且日记🍉写得好感动,最后招魂结束,女鬼姐姐让☽我走的时候,我差点猛女落泪呜呜呜,绝美爱情太好哭了,感觉我已经弯了。恐怖都是值得的,最后的剧情我好爱好爱。”
“母单真的感觉自己🕫🌧🁜像是谈了一场恋爱,又甜又虐的那种,前面的剧情有多甜,后面明白一生一死以后就有多虐。除了剧情,恐怖也真鸡儿恐怖,我第&z🛈🚞wnj;一次从进鬼屋开始浑身的鸡皮疙瘩就没有下去过,那种凉飕飕的感觉太真实了。”
“音效和光线控制都很克制,但是整体呈现的效果非常惊艳,剧情和恐怖效果相辅相成相互成就,没有一个🀟♨压过另一个。这是我迄今为止玩过最好的鬼屋了,很有中式恐怖的精髓,很多地方都是细思极😁⚃恐,紧紧抓住玩家内心恐惧的,就真的绝了。”
甚至季忆还从点&zw🔽🆊nj;评网站的评价里看见了一种意料之外的评价角度,而且提到这个角度的类似评论还不在少数。
“太刺激了,感觉我魂差点&zw🕚nj;飞里面出不来了,如果要我说什么感悟,我想说,‘拒绝疲劳驾驶’,‘道路千万条,安全第🕏一条’,大家出门在外为了家人和爱人真的要注意行车安全。”
“真的冲击巨大,女鬼小姐姐说自己车祸身亡的那里,我忽然有种感同身受,等反应过来我是活人的时候,感同身后就变成了后怕,以后我🔫🃤🙯一定注意行车安全!!”
这类评价还挺让季忆感到意外的,因为这部分在剧本里面并没有强调过。女★鬼车祸身亡只是她的一个背景设定,至于玩家🕏为什么会有这么强烈的感受……
“可能是我在表演的时候🗈情绪波动比较厉害,多☁多少少会影🚻响到他们吧。”孙小慧这么解释。
季⚏🐙⛻忆也就理解了,孙小慧是意外死亡的女鬼,她死的时候又有怨气加身,按理来说是一个为祸人间的🙇厉鬼。
虽然孙小慧现在🍗🈑是合法就业,也没有害人的举动,但是这种怨气还是会比🎅一般鬼魂更容易影响到普通人,有一些敏感的玩家感受到这一点就很正常了。
孙小慧说起这个话题脸上还有愤怒的表情,“曾经我也是个前途一片光明的年轻人,要不是出租车晚上&zw🎆🎱🔻nj;开车不看路把我撞死,我🛈🚞现🟄🚨在,”
孙小慧掐着手指头数了数,“也二十六七了,理论来说应该结婚生子,⚨二胎都有了吧。”