龙腾天阙如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打👱🌫🂁大营时一🛳次能干掉8名邪灵战士。🌃☃
而至于其他军团成🎎🏺🟌员,他们每人平🜢均能干掉四名邪🟔灵战士。
如🎃🎝💁此算来,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪🏺灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方大营复活点复活,但是却多了😶🅴冷却时间。🀣⚑🐭
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出击🚞的所有成员都已经战死,并在大营内等待冷却时间出击,🚕他决定调整进攻战略。
第二波出发之🐚⛿☟前,他让所🐬有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力🜿🇻🝯的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧大营破城🐬🂺防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主☷🄁公则继续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得了🏶🞧🖦一个特殊道具攻🏺城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原🎃🎝💁来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻城工具或buff。
龙腾天阙🂬👺查🏑🙛看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间营地中路大营攻破后,⚃才直接对主营使用了攻城车🀣⚑🐭。
与此同时,🏑🙛在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得🏺了一个“行军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙🐬没🄎🟧有迟疑🜢,立刻使用。
果然,全军🏑🙛无论何🎎🏺🟌种兵种,行军速度都大大增加。
按照系统设定,攻方必须占领🉂守方的主营才能算作是胜👱🌫🂁利。