板车颠簸,众人仍旧🄼🂽🔑只希望那👯🌖多斯波巨兽能动作再快一些,尽快回到安全的山下去。
韩东文却仍旧坐在板车上🝏,专心掰指头计🕅算着自己之前拿到的奖励。
“不知道根源属X是什麽玩意,但是按照提示所说,我目前有十点根源属X,和十点🎫🔄自🗦🝻由属X,那就是二十点。”🚪
“为了学落雁,我已经加了五点T力和七点敏捷,这麽算来还剩八点而已……🏚🚦🕫”
他在心里默默算着,玩家创建角sE的时候并无初始🔤的属X,一切从零开始,不知道这人傀有没有?
T力,力量,敏捷,专注,虔诚。
这五个最基础的维度,分别对应了游戏当中的生命值,力量型与敏捷型伤害,🏚🚦🕫以及法术与奇蹟的效能。
韩东文最熟悉的就是敏捷型bu📇ild无疑,这种加点能够达到极高的峰值🗠🝂伤害,也能通过C作弥补脆皮的短板。
若是运动神经和C作差了一些的玩家,按战士类点法专点T力与力量,就能玩出一个持双手重武器的血牛,也有许多人做出💚了如此的🚝🔙选择。
五种属X看似简单,实际根据加点和技能搭配的不同,却总能玩出千变万化的角sE,有加点专注和敏捷的🞕🔄♰法🛰☝刺、法弓,也有加点虔诚、力量的圣战、圣武等🔗等。
当然,这些叫法也只不过是玩家对某一类build方便称呼的划分,《却Y》的官🎫🔄方还从未定义过任何🗊一🞕🔄♰种真正意义上的“职业”。
拳法专JiNg,力量、虔诚加点,🁍🄣你就能叫自己圣堂武僧。
弓术专JiNg,🔋敏捷、专注加点,你就能成为一支穿云箭,夜⛼☉♉放矢落星如雨的人形轰🗦🝻炸机。
韩东文掂量着自己剩下的八点属X,🁍🄣思🐔索了半晌,决定🕃优化到专注和敏捷上。
有一定法术能力的高敏捷角sE,总是最为灵活的选择🕃。
除了五点T力,韩东文又在敏捷与专注上各自分配了四点,终於⛼☉♉有了T力5,敏捷11,专注4,力量和虔诚全是0的面板。
这已经很奢侈了。
韩东文满⚪🔏意地思索着,二十个属X点起码要完成十个事件或者任务才能攒起来,🐈♡眼下这个属X不说对bg0ng里那样的怪物,总算是b普通人要强了一些。