布莱迪关于游击战的意见,🅟🇲遭到了很😲多人的反对🎴🕏🈥。
大家🀘都🛟是刚从俘虏营里逃出来,装备、物资、补给,要啥没啥。🕓🅷
士兵的🛟身体健康情况也不怎么样。🕨九头蛇还能让俘虏♑🇮🛼好吃好喝吗?
红📰🞤🖈骷髅那个📬🝾🐲性格,连自己人的生命都不被他放在心上,更别说俘虏了。
只有🀘1🛟07营的人刚被抓进来不久。身🎑体还算是健康。
这种情况下,进行游击战有点异想天开了。
游戏中对🃉🕿🏚此秘境的设置:如果玩家的角色是美军,那么只凭美国队长自己是无法☫营救俘虏的。
需要玩家先推进一定的进度,🄼比如说玩家可以先获得地图,先救出几个人,先抓几🕓🉐🆠个活口等等。🏏🙆
后续会由美📬🝾🐲国队长来完成。所🄼以秘🕨境中,美队到达的日期是不固定的。
玩家如果几天后,或者十几天🄼后才完成自己的进度。史蒂夫就会拖到那个时🅣候才到。
当然如果超过一定的♹🍔🇰时间,玩家还是无法完成任务的话。系统📨🝕就会判定这一进度失败。大侠请重新来过。🁖
这时候就看玩家怎么选了,可🄼以重新来一次这个进度,或者索性就跳过这个进度都可以。
魔法行星游戏中,剧情🏆类🐅♄的秘境,几😲乎都是这样的弹性的设置。
而且还有其他各种各样的模式和玩法。有些秘境就需要大量的玩家同时进入,分成🕓🉐🆠几方进行乱战。
比如像🛟复仇者联盟3那种涉🅟🇲及全宇宙层面的大战。如果让🐸🄤玩家自己一个人去玩,那是非常可惜的。
就要🀘很多🃉🕿🏚很多的玩家,一起玩🄼这个秘境,那才比较有意思。
推进进度的时候,可以各自分别推进。
到大决战🃉🕿🏚的时候,必须🏆要大量玩家同时在线,一🎴🕏🈥起来个大混战,那才足够给力。