Chapter05
赫连枝花了一晚上的时间清算自己手上的所有资产,顺带回想起了自己的🎉🏎几个平台上的账号和密码。
打开之后,她看见后台的所有数据,目光最🕕后停在了“收益”那一栏。
饶是她现在的心理素质,也被👞那一串长长的数字给吓了一跳。
用了十分钟熟悉后台上的所有数🎰🔬🃫据后,赫连枝🉢终于想起来,这个时期💭的她还有这么一大笔的收入。
这是一个被九年后的人誉为🆘🏳群星璀璨的娱乐时代。
全国公民的生活水平在十年前迈入新的门槛之后,新一代的青少年几乎没有吃过什么苦,而社会的砥柱层,🃛正值壮年的那部分人也大多有着不错的收🚓💿入,日子过得🚒顺利了,精神层次的需求就大大增加了。
所以在这个年代,最受追捧和向往的不是那些挥🆜🐚金如土的财阀阶层,而是丰富精神世界的📝🛳一🁩🈚⚜切娱乐。
文字、图像、影音、游戏、虚拟现实技术,等等等等,诸如此类的娱💭乐成了全民🁧最热衷的消遣。
而在这样的时代🍴🌓⚑,出名也变成了一件不再被条条框框约束的事情。
有人靠贩卖情绪来实现利益转化,焦虑、开🕕心🉢、争执、辩论,这些都是能转化为利益的一部分情绪,因此诞生了无数奇奇怪怪的红人,在各种平台上获得粉丝,然后实现了财富自由。
但这种红人能提供的只是一种消🎰🔬🃫遣,蹿红的速度很快,无人问津的速度更快,有的人一周时间就被大众抛之脑后,有的人甚至只用两天时间。
而另一种名人的存活时间则更长一些。
——他们贩卖的是创作内容。
在这个娱乐至上的🈨🀷时代,“创作”已经不再是专属于某些行业的🔳🄨词⛭汇,而是非常广泛的、全民化的东西。
文字和绘画是创作,影音媒体和游戏内容也是创🆜🐚作,分享生活和旅行见闻是创作,🔦🂳💹教授专业领域的知识更是创作。
全民皆可创作,则全民皆可成为名人。
这样的时代🂣🐩🂤自然也对传统的🆘🏳娱乐圈造成了一定冲击,连流量明星都已经成了时🚅🐻代的眼泪,更别提在那之前的流行元素。