北施红南堂>玄幻奇幻>带着系统闯射雕 > 第九章 非洲记事
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    劲乐团,是由韩国O2MEDIA公司开发的一款休闲音乐类游戏,玩家可以与身边的朋友一起组成乐队,共同演奏🐠歌曲。如果林风没有记错的话,现在这个时间,O2MEDIA公司应该已经开始启动了这个游戏的策划开发。

    在前世,这款游戏将于今年年底1🆮💻🗃2月开始内测,明年6月公测正式推出🇏🗠。

    劲舞团(简称AU),则是韩国的T3🜢Entertainn公司开发,游戏模式类似跳舞机,随着音乐的🀝♗🈣节拍,用键盘敲击屏幕所显示的♸🍏🇆对应箭头,完成动作后游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

    这🄡⚲款游戏现在应该还没有开始策划,在前世,是在2005年5月正式公测的。🏢🛱

    在林风的记忆中,前世时久游网就是靠着从韩国引进,代理了这两款游🐣🁧戏,一举占据了国内网络游戏市场的两大主流游戏类型(MMORPG角色扮演类网游、休闲类网游)中,休闲网游的半壁江山。从2005年引进两款游戏,到2006年一年的时间,营收就超过🈘⚋🏲了6亿!以占国内网游市场7.8%的份额,排名仅次于盛大、网易、九城,列第四位。而在大中型休闲游戏领域,更是以30.8%的市场份额排🍜名第一。

    林风想到这里,不觉兴奋起来!

    没错🗴,这两款🈹游戏是在太适合与🚂🐥🁾吾爱音乐网的用户结合了!听歌、玩音乐、随着音乐跳舞!简直是无缝连接啊!

    劲乐团这款游戏在国内反应还算一般,但劲舞🕋🈀🞠团简直是一个核🁙🆎弹头级的战略武器!

    前世的时候,林风是在05年开始玩九城代理引进的《魔兽世界》,那时正是他所在的SP公司躺🗇🙤着赚钱的时候,除了出差各地拜访运营商,回到公司,林风不是和几个老板一起打牌,就是拉上销🝼售部、技术部的一群人玩魔兽。

    当时公👒🈓♣司的老板也是个魔兽迷,还以他自🀡己为会长,建了个公会,林风还记得叫“紫禁城”,公司里的人都加入公会,中午的时候,下午不忙时候和晚上下班后,几乎天天鏖战,下副本。

    公司的IBM笔记本玩游戏太卡,林风就经常🕋🈀🞠去公司🜥楼下的网吧玩。

    那时候的网吧,只有两种人,一种玩《魔兽世界》、一种🃇🕯玩《劲舞团》。🇏🗠

    林风🗴虽然不玩劲舞团,但却切身感受到了这款游戏的风靡。

    当时的劲舞团火到什么地步?

    在05👒🈓♣、06、07三年,国🈰网吧老板🜢都是崩溃的!

    为什么?网⚵🕮🍂吧里的电脑,键盘🈰的空格键几乎是坏的!

    都被玩劲舞团的人敲坏了……。