前期的资料已经搜集完毕。
关琅首先开始剪影的设计。
这第一步的设计看起来没什么难度,它可以是几🜬🅋根简单的线条,也可🞂以是一个看不出是什么的多边形📬🝾🐲。
但哪怕在这最基础的🅲👨一步,高手与普通画师的差距仍然🗢可以很清楚地🞂体现出来。
大🙫神画师绘制出来的简单剪影,哪怕没有什么内容,但依旧能给人非常强的节奏感和特别的美感。
绘制在纸上的人物是静止的🞼🙣,因此一个人设是否能在第一时间给人以冲击感,很大的程度就在于剪影📬🝾🐲设计的好坏,或者说是人物动作造型的夸张程度。
现实中的人是时刻运动着的,所以哪怕姿势很规矩也不会很难看,但画纸上的人物是静止的🇦🚳🗞,所以商业设计的任务造型一般都会追求较夸张的人物动作,哪怕绘制出来的人物动作是违反现实中的物理原则和生理结构的。
但只要画面精彩👐🈁,具有足够的爆发力,够抓人,那它仍旧不失为一副出彩的商业人设图💧。
剪影的风格,有多种不同的设🐼🅊计方向,可以从角色的装备设计,🃦🚃也可以从人体的生理曲线进行入手。
关🙫琅花🅮了二十来分钟,很快绘制了十来组🃘😃剪影,筛选出了几个觉得具有突出亮点的剪影设计。
兰姿在书中👕的设定是成熟御姐造型的刺客,因此设🂢🐞计的剪影注重的是人物自身性感的身材曲线,海燕📬🝾🐲是一个身体还未发育完全的女孩,因此更加注重她的装备设计以及天赋能力效果。
关琅将筛🚟🔩🃖选出来的几个剪影设计完成为小概念稿,又舍去了几个自己觉得不甚满意,没有创作激情的设计,最终确定了两个角色的剪影设计。
服装的设计同样是难点之一,但关琅有着充足的知识储备🂼🔌和素材储备,因此很快就能从大脑中调取出很多套符合人物设定的服装。
一个晚上的工作,关🅲👨琅将工作的进度推到了百分🜬🅋之三十左🂼🔌右。
得益于身体属性的提升🄇,他的绘图速度也得到🍥了突飞猛进的提升。🚖
而且调集大脑中储存的🄇素材也不🂐需要花费大量的时间去回想了,往往在脑海中稍稍凝神,众多素材就会从脑海深处🀩⛄🗺有条不紊地浮现出来,画起来也十分得心应手。
落笔的线条更加👐🈁干脆简练,经常是毫厘不差。
手里的压感笔就像是他🄇延伸出的器官一样,在他的手指的操纵下细腻而精准。