虫群宿主的新特性名为“带电蝗虫”,现在🅌🅊它们部署的纳米蝗虫屏障在成型后会带有强烈的电荷,任何试图直接穿过屏障的敌方单位都会受到极为猛烈的电流打击。
这个新特性会使得🄠⚨敌人的近战单位无法像之前那样容易的穿过虫群宿主布置的屏障,从而为虫群的远程部队更加完美的防护。
而徘徊者在本次主巢升级中获得的新特性则是一个新的能力,阿巴瑟参考星灵机械哨兵的幻象生成装置,为徘徊者设计了一🜐🁒🅌套能够利用速生孢子来为自己制造两个空壳☮真菌生物体的器官。
这种特殊的空壳真菌生物体在外表上与徘徊者几乎🗧🝿🐶一模一样,但其本身并不具备任何攻击力和技能,同时,这些限时生命的空壳真菌生物体也很容易消灭,但在它们被消灭之前,一般的探测雷达与肉眼根本无法分辨它们的真伪。
这个新能力名叫“真📨🝗菌假体”,它能为徘徊者制造掩护吸引火🂇🌮力,使得徘徊者能够更容易的接近目标并利用自己强大的技能重创目标。
介绍完徘徊者🈣⛲🞕之后,阿巴瑟又稍微停顿了一下,然后开始介绍这次主巢升级中虫群的一些特殊单位的改变。
第一个特殊单位就是虫母。
虫母在虫群中一直扮📨🝗演着中层指挥官的重要角🍧🐽色,相比于连接并负责传达命令的王虫,虫母更加能够善用战术并作出决策。
它们是虫群中十分重要的支撑节点,在🞛经受过多次强化过后,现在虫群中的每一头虫母都拥有统管一整个虫群殖民地的能力。
虫母是虫群的战术指挥者与战略执行者,对🅌🅊于它们的强化,阿巴瑟可谓是慎之又慎。
“无机生物”特性在赋予虫母更强的机动性🅌🅊和攻击力的同时也再度扩展了它们的脑部容量以及灵能储备,在这个基础上,阿巴瑟根据虫母的特性为它们添加了一对新的“多功能附🖌👐肢🆇”。
这对附肢比较特殊,因为它们能够根据虫母所面对的不♺🍞同状况来进化出不同🖘💻🗅形态🔓。
例如当虫母需要从空中指挥部队或者飞跃障碍物的时候,这对附肢就能从第一节肢处进化出翅鞘🜥🄒,翅鞘能支撑虫母在🟙🝧🍤五十米左右的高度进行短暂的低🆜空飞行与滑翔。
而当它们不再需要这对翅鞘🞿🙹🏔时,翅鞘就会脱落,附肢会从第🍥一节肢处快⛔🚄🐵速重生并根据虫母的需要进化成其他形态。
多功能附肢还能进化成一对额🁝外的掘地爪,让虫母具备在地下掘进的能力,又或者进化成带蹼的附肢来帮助虫母在液体中加速游动。
它📄😘🁨们的作用完全根据虫母的需求来决定,👊🖏并且能够随时抛弃并迅速重生。
有了这对附肢之后,虫母的战🁝术多样性就会变得更加丰富,现在它们能够真正的跟随它们指挥的虫群部队上天入地,并在任何战场的最前沿指挥虫群部队做出最有利的战术决策。
介绍完虫母之后,阿巴瑟接着开始介绍虫群🅌🅊的🍧🐽另外一种特殊生物——坑道虫。