迷失之牙这个英雄到二级的时间不算特别的短,虽然说他也有一个♬q技能的消♗🈣耗,但是众所周知一点他这个q技能如果打到一🜼🚂定数量的小兵或者是英雄的时候就会有货提前返回,不会再进行一个后续的伤害了。
所以说他q技能能够造成的伤害不是特别可观,也就是说在清兵🎝💃能力上他还是远远不如诺手这个英雄呢,至少在前期的时候就是这个样子。
接下来等到它升🖕💝💷到二级的时候,然后学习了w这个技能,w这个技能比e技能好的地方就在于它能够叠血怒并且造成了减速比e技能厉害。
因为诺手是带了疾跑的原因所以说学这个技🔲🄡⚲能应该是相对来说比较好🅃🃵🜅的技能。
当这个诺手出来的一🔔瞬间估🚺😛计迷失之牙反应过来了,因为他能够看到这个诺手身上环绕的那个疾跑的亮光,于是乎就迅速交到闪现。
但是这个闪现除了换一个闪现和⛥🜣拉近一下自己和自己防御塔的距离的话,好像看起来并没有其他更大的作用了。
然后这个迷失之牙估计也就已经崩溃了🕳🍬,他知道只要这个诺🝯手接近了它二级打一级是要被吊打。🏰🝭🎙
一系🝞🌒列的操作基本上就是诺手的正常的操作了,就比如说用w技能重置普通🗲攻击。
一瞬间他的这个血怒就叠到了三层,毕竟还有🗛🜓这个q技能⛘🚬🖟的伤害,到了三层之后剩下来就好多了,这个迷失之牙的血量一下子掉到了一个不安的地步。🟊🛠
当🙓血怒出来的时候也基本上就是预示着这个迷失之牙死掉了,虽然说他已经逃回了防御塔。
其中还有一个🁆🃟🙃操作应该算是比较好一点的,就是用一个横向🝯的走位躲过了这个迷失之牙的一个q技能,如果躲不了这个q拿着减速的话还真不🁲一定能够造成击杀。
但是躲过去之后这个血🜖怒的效果一旦出来就没办法跑掉了,第一时间选择回城然后买上装备就回来了。
这个一血的♗诞生🖕💝💷确实是比较鼓舞士气的,上一局游戏的时候被打得有点压抑,现在的话就完完的🏰🝭🎙好多了。
我觉得突然有些保守了,就是我们所有人都保守的时候很可能就会被🅃🃵🜅别人打成这样的一个样子🞩🖳,尤其是那边特别熟悉这🅻种保守战法的人。
我觉得还🙥🌠🀣是要选一些激进性的英雄能够为我们前期带来一些优势,这可能是我做的不足的地方,也可能是我人生得来的经验是一个错误的经验。
人家都说一个事情,物极必反,看来我现在的状态确实是有点极端了所以说才导致了我们可能在有一些的训练赛中即使🅻能赢得比赛也赢下来。
如果迷失之牙掉了一血的话他在前13分钟都不是特别🕁🆧👹的好压制这个诺手了,即使他的手🐷🄟⚝特别得长。
他现在出了装备没有多🜖少,我相信即使一个半血打满血他也是打不过诺手的,♗🈣落锁的瞬间爆发的能力不比他弱。