冰火蟒的攻击距离足足有20码,但他的AOE范围却只有4码,再不让⛈它丢失攻击目标的前提下,直线位移显然是不可取的,而左右位移却恰好能做到这一点。
许逸🛍🛃能做出后空翻,同样能做🌯🂪👨出前空翻以及侧空翻,翻腾的距离皆是为5码。
而在许逸进行后空翻后,会多出1码♤🐓的移动,以他与冰火蟒相等AOE范围的移动距离,他完全可做到无伤攻击,而低于这个距离的其余三人只能分担硬抗!
不论是BOSS怪还是普通🔱🄞怪🌯🂪👨,只要是远程怪,当玩家在自身的射程范围内,怪物就不会再移动。
唯一需要他注意的是,他的移动区域只有在175度范围内,超过🉁这个扇形区域,BOSS喷出的火蛇很可能就会伤到另一头的三名队友。
也🏽就是说🈻,在他位移达到扇形的一边极限范围之🎈🏆后,他势必要折返。
而他这个折返的过程,一个侧空翻后就要承受🇩🛌3秒😾🕫的🀲攻击时间。
冰火蟒的吐息是持续性的,游戏以每1.5秒的时间计算一次伤🝮害。
2次伤害得许逸硬抗过🗤去,没有任🗻♉何取巧的方式。
精创药一次使用的冷却时间为三秒,火蟒每次给到他🀲的伤害大约在90点,勉💽🗖强算是能扛过去!
这一关,但凡许逸的移速再差一点🗻♉,或者是侧空翻的距离没🝢🌷有因为敏捷而增加,即使他有着两个豁免伤害也一定抗不⛳过去。
因为豁免伤害的技能冷却时间也远非普通技能相🎈🏆比,动辄就是15秒以上的冷却时间!
像逆风行这种无敌技能,💋🐑更是达到了整整☐⚇35秒的冷却时🖃间!
冰火蟒的血量有5900,足足🍏比之前的巨翼蝠王还多出11🖡00的血量。
但万幸的是,它的输出虽然比较要特色,但他的防御并没🖃有太变态。
甚至,比巨翼蝠王还低一些!
许逸的五层暴击,能够给它造成10点的连发🇩🛌伤害。🀲
冰火蟒虽然有两个头,🗤但是它的生命是共享的。