其实是很简单的指令,稳扎稳打“扩大口子”,相邻的每两个点为1组,集体往内侧打,反映到每两组上则是对应外扩、放出一个口子交给无极控场,这一🚠段上剑指的重甲如果要冲、那就剑诀+诛神招呼,如果不冲、不管是往哪边支援,这一侧内收放缓,兵力往两边靠,在相邻组区域上集火扩口;
一个钉子一⛩🝃个钉子拔,直到把对面重甲全部清回复活,趁着这段时间🀧⚷烟雨的重甲掩护住大部队一起往里冲,形成一个有一个“山”字形结构,把战🂮💇🏰线搞浑。
接下来,就是弩车重新上阵的时候了,“山”字形嘛,互相交织、打到后面双方其实都是同样🄲🁠的结构、互成镜面而已,友军互相分割、谈不上相互保护,靠🚠瞬时点爆发很容易破口;
但水幕天华因为是广域护盾、整个连成一条线,“山”字形结构跟一开始的“一”字阵形其🄉实没有区别,水幕单位长度里☂☉分🐑⚮🔭摊的部队数量还是那么多。
如此一来,就是剑指的慢性死亡了。
谈不上什么高明的战术,但确🎕实是最适合的打法。
这和剑指的风格其实很相近,区☂☋♛别在于,他们是玩家个体层面上的“最适合的”,🞚🔬🃰而烟雨则是🄲🁠集体层面上。
这命令一下来墨斗就知道大概就是这🟇🚾意思,他很清楚,剑指那边的指挥估计也能猜出来。
但猜出来没用啊,这个是逐个渗透,相邻区🖇🐠🁐间指令方向是反的,战场情势复杂、玩家不可能一个一个报数,我这个点、是往左还是往右呢?
旗语可没法一个一个去指定方向吧?
只能靠口耳相传。
战线拉🍡🉤锯得这么长,这么传下来是很费时间的——烟雨就花了四分多嘛,👺🍻这还是有专人报信,有这么长的功夫,他🃭🚾们的玩家早就按照自己的判断走完了琵琶的预设剧本,剑指指挥虽有心、然无力,到时候也只能看着自己的队伍被一点一点吃掉。
远远👡🐗望去🈞⛈😚,他们帮会指挥倒是也很努力,扯🖇🐠🁐开嗓子疯狂喊着……
好吧,他们帮会一向xjbd惯了🈬🁝,根本没有安排专门传令的玩家,只能靠智慧一个人扯开嗓子喊,大后方的人还好说、前排…🂍🍢…🄕♁
剑指就一个指挥,又没有扩音器,他还能喊过烟🁜雨好几好人嘛?
本来这游戏就有好多“声控“选手,放技能的时候会咿咿呀呀得☂喊技能名字,而且前线♏撕扯本来就得经常跟身后奶妈沟通“换buff”,吵得不像话,隔开两三米的声音👽🎙根本别想听清楚。
又渗透了四五分钟,剑🄶🂁指的阵线终于再难未济,弩车再🐪度⛾☗上线。
这一回,剑指就🟏🜍🀶是在没有重🕾🏑甲的情况下与烟雨☉♋对敌;