帕奇⚐🐣🁭维克绝对是纳克萨玛斯众多boss中,技能最少,打法最⛵为简单的b🅣🈙oss。
帕奇维克就一个技能,用后世的眼光🂬👴🍄看🅖🆠,它就是一个纯送的大木桩。
为何在06年,帕奇维克难度🌄☉会如此之高,乃至需要做出“帕奇维克陪你玩”这个治疗专属插件后,才能轻松打过?
在没有“帕奇维克陪你玩”插件时候,打它是各种死人⚎🐍。
原因很简单,真正的0🝖🗤6年,是没有后世拥有强大功能的插件,连仇恨列表都无法查看。
没有仇恨列表,帕奇维克的仇恨打击机制,🚚📾☴只能靠猜。
于是,关于仇恨打击的机制🖬🕮🌿具体如何,众说纷纭📶🟘🝘,谁都不服谁。
有些玩家认🗃为,仇恨打击无视仇恨,只打击近战范围内血量最高玩家。为此,帕奇维克的🞋💦🔂站🎙👣位是,近战贴着绿水站,依靠时不时踩绿水控制血量,不至于被仇恨打击。
有些⚐🐣🁭玩家则认为,仇恨打击只打仇恨前2到4名玩家,帕奇维克会在仇恨前4玩家中找一个血量最高的用仇恨打击。近战dps之所以各自莫名其妙暴毙,不🌿是血量问题,🜱🅸是仇恨进入了前4。
当2-4名仇恨的MT血🗍🚒量比2-4名仇恨的dp🇫🛠s血少时候,帕奇维克自然就会打这名近战dps。
所以,这类玩🐉♪家觉得,近战站绿没必要,不过是心理安慰,真正要做的是控制仇恨。
然而,问题又来了,06年没有统计仇恨插件,你根本不知道自己仇🙸恨第几🅣🈙,怎么知道自己是不是仇🏐🙎恨进入了前4。
既然不知道,那还不老老实🖬🕮🌿实踩绿水控制血量?控制血量,即便你仇恨不小心进入前4,仇恨打击也不会打你。
“前世0🍥6年的插件没仇恨列表,这一世的有啊📶🟘🝘。”
李天泽🀛♉🆢制作的插件,🔥🂭给游戏带🌄☉来的最显著变化,就是仇恨列表,可以实时监控仇恨。
其他玩🀛♉🆢家不知道帕奇维克的仇恨打击机制,作为重生☪者?李天泽自然知晓。
在80🀛♉🆢年代的naxx,插件仇恨统计已经做出来,所以帕奇维克🕘的仇恨打击机制🕆真相便揭晓。
李天泽道:“这个boss?就一个技能,仇恨打🇫🛠击☪,会打击仇恨列表2-🅣🈙4名血量最高的玩家,每1.2秒打击一次。”