写字🗽♢楼的则一整层已🌁经被🙘杨晨给租下来了,同时办公室跟办公室之间都是可拆装的阻断墙。
对于游戏开发🝼而言,创意绝对是很重要的一个东西。
而创意怎么来的?自己一🙘个🈘⚊🏱人面对着电脑硬憋出👋来的?
好吧,或许有,但大多数情况下,还是跟他人一起谈🔙🀿🂢论的时候碰撞出的头🗦脑火花。
虽然每个人都🝼有一个单独的工位办公桌,但大家👋都没有相互用阻隔板分开,而是非常空旷,工作之余相互都能够面对面的聊天。
“这部分的数值需要修改,《生化危机》里面丧尸的移动🔑⛢🜉速度并不快,但不代表《生化求生》里面的丧尸要追🚃寻着《生化危机》,他们可以跑得很快,甚至直线的情况下跑的比玩家更快。”
看着数值表格,还🐣有通过官方游戏引擎写出来的一个演示程序中丧尸的表现,杨晨没有给与丧尸数值这一块通过🚞🔟🁺。
虽然游戏很多地方能够直接使用之前《生化危机》还有《逃生》里面的素材,🙢🌀🟎但同样也有大部分的地方需要重新制作。
比如游戏中将会加入更多的动作,攀越翻墙🍇🅻还有匍匐,这些都是需要重新进行动作捕捉生成素材来进行制作的。
部分项目外包出去,这🏡🛧🞳是肯定的,不然以他们四十多人的小团队,还要兼顾之前《生化危机》跟其续作开发准备工作,基本上没有个两三年《生化求生》是根本出不来的。
真要将开发时长拖个两三年,中间会不会出现新的游戏开发技术,或者硬件🏹🞿🙸变革,又或者💖👵🍐题💕材不那么新颖了。
光是员工的工资,场地租金,以及其余一些开🅗📇销就是不小的数字🅬。
还不如直接将大部分繁琐的工作外包出去,多花一些钱最快的🔪🃝😰时间将游🗳戏开发出来。
跟负责《生化求生》的几个核心🟔🜶🆥人员谈了一下对于游戏细节上的一些方向,杨晨🙏准备将gdd文档更加细化一点🚞🔟🁺。
不过随后杨晨就注意到王亚梁跟陈姝还有👮🌌♗张莉,👋以及🔙🀿🂢另外几个负责美术还有细化文案剧情设计的妹子聊得很嗨的样子。
不是闲聊的那种,似乎是在聊游戏上的东西,杨晨还看见陈姝将模型软件打开,调出了一个在官方素材商店里的日系妹子模型🄥⛑🙭,然后将模型身🃊上的衣服给扒下来了。💵
一群妹子在聊,杨晨也没好意思走过去⚪🔍,先回到办🁘🆀🌟公室里去了,过了半小时左右办公室的门被推开来,王亚梁带着一🖬脸笑容走了进来。
“你刚刚跟陈姝她们聊什么呢?游戏方面的么?”看着走进办公室的王亚梁,坐在位子上的杨晨又喝了口肥宅水有些好奇的问道。