其实说白了,就是跪久了站不起来了。前世《古剑奇谭海外版》在国外流行就证明不是国人的仙侠游戏过时了,而是根本没有人愿意🉡🈸去深挖这种题材。
从而导致整个仙侠游戏的🅚基本盘已经崩了,这才是那个在上线之初,就各种蹭人家🂄🌍♚同题材单机的热度,然後各种发稿洗白自己,偏偏後来就连粉丝都信了那一套说辞的某神游戏的真相。
说白了,就是看人家单机弄得好,想着弄出来一个竞品手游抢占🇪🛔🜇市场而已。
当然🕌,赵昊不能否认的是,那款游戏後来逐渐走出了属於自己的风格,但一个拙劣的模仿者就算它进化的再好,是不是从根本上就有问题?
赵昊不敢说仙侠题材就一定有受众。
甚至《仙剑》🏽🟣🞾其实并不是首♒🇶🝃发游🝟🌝⛨戏最佳的游戏类型。
《鬼谷八荒》才是。
但是对於赵昊来说,制作一款《仙剑😾🔿》的开放世界游戏,是小时候的梦想。
其实单纯以游戏类型🗘来说,仙侠游💐🐼🅍戏😾🔿是最适合开放世界设定的游戏类型。
可惜的是,想要构建出一座仙侠题材的开放世界游戏,🝌所需要消耗🃴的资金实在不是前世只是P民的赵昊能够做到的。
今生之所以能够用三个月的时间就制作出🆑🎲来🅐🅪,是因为官方编辑器的功能强大。
再加上在这个世界,开放世♒🇶🝃界已经是一种十分成熟的玩法,虽🎗👏然目前市场上没有仙侠题材的同类型作品。
但好在《仙剑》本质上讲的是一🝟🌝⛨个年轻酒店跑堂小二追求仙缘的故事。
所以表现出的战斗大多数还停🝀留在武侠的基础上。
也因此,🐦🂃昊天才能够在三个月🝀的时间内制作出来♸。
当然,这也是因为昊天本身就有着动捕技术的原♸因。
否则时间只会无限期延长。
画质方面🐦🂃,为了照顾普通玩家的电脑,所以《仙剑》的本T采用的虽然是3D建模,🝄🈩但分辨率却非常低。