其实说白了,就是跪🚩🖁🏫久了站不起来了。前世《古剑奇谭海外版》在国外流行就证明不是国人的仙侠游🅅戏过时了,而是根本没有人愿🗻意去深挖这种题材。
从而导致整个仙侠游戏的基本盘已经崩了,这才是那个在上线之初,就各种蹭🉃🄬🀪人家同题材单机的热度,然後各种发稿洗白自己,偏偏後来就连粉丝都信了那一套说辞的某神游戏的真相。
说白了,就是看人家🚩🖁🏫🚩🖁🏫单机弄得好,想着弄出来一个竞品手游抢🐹占市场而已。
当然,赵昊不能否认的是,那款游🕚戏後来逐渐走出了属於自己的风格,但一个拙劣的模仿者就算它进化的再好,是不是从根本🔤上就有问题?
赵昊不敢说仙侠题材就一定有受众。
甚至《仙🗕🝄剑》其实并不是首发游戏最佳的游戏类型。
《鬼谷八荒》才是。
但是对於赵昊来说,制作一款《仙剑》的开放世界游戏,🗛🜘是小时候的梦想。
其实单纯以游戏类型来说,仙侠游戏是最适合开放世界设定的游戏类型。🂾🔚
可惜的是,想要构💩建出一座🈢⛥🜜仙侠题材的开放世界游戏,所需要消耗的资金实🚥🕜在不是前世只是P民的赵昊能够做到的。
今生之所以能🅆够😈⛅😄用三个月的时间就制作出来,是因为官方编辑器的功能强大。
再加上在这个世界,开放世界已经是一种十分成熟的玩法,虽然目前市场上没有仙侠题材的同类型作🅅品。
但好🁧在《仙剑》😈⛅😄本质上讲的是一个年轻酒店跑堂小二追求仙缘的🎵🕙故事。
所以表现出的战斗💩大多数还停🗟🜻留在武侠的基础上。
也因此,昊🞨🖨天🅆才能够🚩🖁🏫在三个月的时间内制作出来。
当然,这也是因为昊天本身🈢⛥🜜就🗟🜻有着🕚动捕技术的原因。
否则时间只会无限期延长。
画质方面,为了照顾普通玩家的电脑,所以《仙剑》的本T采用的虽然是3D建模,但分辨🜅率却非常低。