思前想后,他想到了运输虫。这些以崖壁蜘蛛为模板生产的兵种,当然因为它们行动速度快,负重高而成了辅助兵种。
可实际上,这些家伙的战斗🟥🟓🜱力相当强悍,曾📄经在不少的战斗中都立下过赫赫战功。它们的穿刺攻击堪称🜕小型战斗单位的收割机。
它们的多关节步足能跨越各种障碍物,并且抓附力极强,可以在光滑如镜的岩石峭壁上如履平地,能满足🔗大部分恶劣的战场环境。
虽然它们也具备外骨骼装甲,成长过程中,也需要经理一次蜕皮的过程。但是⛍,罗文可以通过修改基因,去掉它们身体主干的外骨骼,只保留步足上的外骨骼装甲。
同时,它们的🁈🃲🛱身体主干也不会没有丝毫防御,罗文会添加一些例如坚韧皮肤,钢毛防护等基因,让增强它们的防御力。
而且,它们也不是单独作战。狩猎时,会有许许🝥多多的同类在旁互相协助,些⛍许的防御的损失,应该不会造成太大问题🍔🇷。
如此一来,它们的⛹🟑身体将不再受到外骨骼装甲的限制。缺少了身体主干的外骨骼,由于负重减少,它们的行动还要更加灵活。
而随着身体体型的增长,只需要定期更换步📄足上的外骨骼装甲就可以了,大大减🄇少了能🛫🟙量消耗和风险性。
同时,😾罗文还会在它们的每根步足末端,增加一个小小的毒腺,并隐藏一根螫针。这样它们的攻击力不仅没有降低,还得到了极大的加强。
另外,😾罗文还给🎜👷它们增加了回声定位🐛🀥⚢系统,让这种新型的蜘蛛战虫可以在丛林间更快、更准确的发现敌人,来更好得发挥它们的能力。
并且,罗文还会修改它们的饮食系统,将它们从肉食改为杂食。这是他很早之前就想做的事情了,可惜那🔗会儿能力稍有不足,如今终于得逞。
除此之外,它们还⛹🟑⛹🟑将被添♽加休眠基因和尾脂基因。
在罗文的设想中,这些新的蜘蛛战虫🐛🀥⚢,体型维持在三🜾十公分左右。小部分平时就吃杂食维持消耗,维持虫群的日常警戒。大部队则或吃土或干脆休眠,战时唤醒。只⛈😞有在高烈度的战争中,它们才会补充肉食用以消耗。
而尾脂基因则让它们在某些情况下,可以携📄带更多的给养,来完成一些特殊的战争需求🛫🟙。
原本罗文还想给它们添加光学隐形系统的,可查询🞦过后,这套系统的造价竟然出奇的高。它本质上是给生物表面增加一层特殊的纳米结构,所以相当于全身改造,耗费能量惊人。
想了想,蜘蛛战虫作为未来一段时间的主战兵种,面对的都是集群作🅔🆎战,隐不隐身似乎也没太🉢大必要。
最后,罗文又调制了一份蜘蛛🞵😢战💯🕔虫(改)模板,添加了光学隐身系统,少量生产,作为特种作战的一种补充。
主战兵种确定,剩下的辅助兵种中,以蚂蚁为模板的超巨还是要生产一些,并⛍且可以将它们的体型,继续放大到半米至一♠米。