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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、🔝工作、学习,剩下可供娱乐休闲的时间已经不多了。
而用户每次只能使🔝用一款app,进入一个界面。
你获得用户🖧🕃一个小时的使用时间,就意味着别人少了一个小时。
因此移动互联网最大战场也变成了,谁能争取到更多的用户时间🇫。🍌
产品经理们也🐕⛕围绕着时间问题,去争取♎每一寸🖳领土。
慢慢地,用户使用体验在产品经理的考核中,变得没那么🜘重要。🇫
他们更关心的是“用户停留时🁦长”、“用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指🚎💔👠标成为了产🎻🖑👷品经理的主要业绩考核时,他们就会想办法让这些数据变得好看。
为了让🝮🎠💜“用户停留时间更长”,产品经♎理在设计双十一优惠活动时,故意把搞得更复杂。
用户为了获得红包🔝、折🙀😛扣优惠,需要花更长时间参与那些小游戏。
而这种小游戏并没有什么趣味性📍🙩,只会增加🚮🖯🖉用户对于这个平台的厌恶心理。
这种复杂的优惠虽然搞得天怒人怨,但产品经理🈰🂁的业绩数据变😒得“更好看”了。
这就是为什么玩法一年🙀😛比一年复杂,用户的意见一年比一🜘年大。