北施红南堂>玄幻奇幻>狂飙高启盛 > 第一十八章 传播到海外
    毕竟店大,即便是再知名的游戏厂商⛯🝺🐊,在如今这个时间段,也不可能跟stea讨价还价。

    三成的利润让出,当然相应的游戏新上线时,stea的人员也📢🜤相应安排推荐位。

    本身游戏还要经过审核,最终这款郑殊主导下的《h1z1》得到了级的定位,也就是十七岁以上🅰🊌的成年人可以玩🃈的游戏。

    毕竟里面有打丧尸还有枪战题材,在这一块注定评级是降不到哪里去的,郑殊主导的游戏里🃺🜷斩杀动作还有打击的特效都是竭力掩藏血腥画面的,为了受众群体更宽泛,这款游戏虽然依旧是子弹击中敌人,血液也是红色的,但是在国外的标准上,这款游戏没有🏓🙫虐杀等残忍的动作,无论是丧尸或者是大逃杀中的击败对手,死了就变成背包,不存在打死人还一直往你身上开枪泄愤的操作。

    三天时间,《h1z1》终于上市,首先是在欧美登录,而亚💶🖕洲区推迟了一些。

    这款游戏刚推上去🁫,第一天数据一般般,售出了两百份,都是打折后入手的,折合华🃹夏币是92元。

    游戏数据偏北美的玩家率先体验了这款游戏,大部分人都是抱着试一试的心态,相比于后世那款同名游戏,少了各种bug,同时游戏里的内容意外的充实,不是每个人进来就玩了大逃杀☨🁷🊙模式,匹配时间都需要一段时间,所以很多人率先在生存模式爽了一把。

    生存模式里目前由于还不能基建,所以最多也只能找到帐篷类似的物品,运气好就能找到,同时地🅰🊌图刷新的丧尸有规律的出现,也不是无脑的刷刷刷。

    目前探索出的丧尸种类就有七种左右,感觉跟生化危机里的丧尸有区别,这些丧尸基本是按照《釜山行》里的那种丧尸进攻方式,速度极快,🛫🟗但是头部脆弱,被咬中会持续掉血,而相比于被咬到变丧尸,游戏里被咬到陷入debuff的状🈷态,速度攻击反应甚至是瞄准的准星都会乱跳,基本上一段时间里没法杀怪,只能窝在一旁等待回复。

    运气好的话也可以找到解除状态的药剂,但对于这上百个新手玩家来说,生🄊存模式的世界一切都是未知的。

    提供给了他们探索的乐趣,很快的游戏里也出现了玩家与玩家厮杀,很快的游戏群体也开始有了组队,找⛚🛀🙕信得过的哥们一起来玩游戏,几个人流窜于山间阴人杀丧尸探索地图都不耽误。

    游戏地图里安排的一些人类建筑也逐渐被玩家们探索出来,找到资源枪弹,甚至是“皮肤”也陆陆续续获⛚🛀🙕得,这种平静的游戏里偶尔出现小惊喜。

    游戏没bug🗵,而且在枪械战斗方面又做得🏥很硬核,陆陆续续之间有一个订阅量三十万的油管游戏博主发现了这款游戏,玩了之后感觉游戏效果各方面都很不错,所以直接用🎤📅😜来直播游玩。

    慢慢的《h1z1》的名气开始有了起色。

    一切仿佛都是那么的水到渠成,郑殊那边虽然随着开学临近,但是他一点儿也不慌,开学对于其他人是地狱,然🍿🍳而对他来说跟放假差不了多少🛫🟗。

    首周的销量很快出炉了,一万七千份。

    这个数据其实不算差,反而有些出乎工作室众人的意料,前三天数据都是几百,到了第四天开始销量就破千了,到周末那天时,单日🛈🚛🔅就卖了超过五千份。

    这对于一个非大公司主导,也非ip改编后的买断式网络游戏作品是一个非常不错🗰🟑🜘的🃹成绩。