在确定触发事件的瞬间,完成任务的提示就在眼前弹出。
【🝄恭喜宿主完成事件:we🞋are伐木累!】
【事件完成情况如下:判定宿主组☞🀥建团队人数>10人,总人数🞥为31人,符合任🖤🔥务要求。最终任务评价:s。】
【奖励:个人经验24800(15500*160%)点,一次抽奖机会。🖣(s级评价奖励:♫♫结算经验+30%/额外事件触发机会)】
看到任务提示,李显松了一口气。
他之前还担心会不会♩因为现🞋在入职的人比较少,任务还不能完成。
看来系统已经直接默认剩下🞋那些人属于工作室员工了。
31个人🁹的基础奖励积分只有15500,平摊下来多招一个人只有500积分的奖励,这如果是最低标准10个人的话,怕不是只有5000积分?
果然,当系统的心都脏。
好在招的人质量还不错,抠搜的系统都舍得给60%的加成🄖奖励,算下来多招的那几个人还是赚了的。
看了☟🀦眼距离升级还遥遥无期的经验值,又看了眼任务评价后面的s,金灿灿的是如此的晃眼。
再次出现的评价奖励,还是完全⛔🚃不☞🀥给他选择的机会啊。🔢🂓
李🝄显一边毫不犹豫的选择🈮了额外事件触发🀞♡机会,一边在心里感慨。
不仅可以抽奖,还能感受一下随机刷新奖励事📵🟑件的惊喜。🌑⚀🎗
一次任务,双倍的快乐。
这难道才是追求s级任务评价的意义吗?
目光移动到后面那次抽奖机会上。
熟悉的光芒闪烁,时刻牵动着李显的心。