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收购艺电公司太不划算,剩下的有几家和艺电差⛥不多情况,虽然肯定是远不如艺电的,但是收购代价也不小,关键这几家公司乔峰并不熟悉,在原时空他并没有印象.
反倒是剩下的被放在最下边表示最没🚕📎有收购价值⛥⛥的让乔峰眼前一亮.
雅达利.
这是一家乔🖿😜🂑峰印象中未来很坎坷的游戏公司,都走🚤🕚到了破产保护的地步🅋🄽🃆.
但是这家公🖿😜🂑司历史却足够的🃩🚠悠久,曾经也极度的辉煌.
这是一家在第一台微电脑“牛郎星”🚕📎还没有诞生它就已经诞生的游戏公司.
这家公司出品的第一个游戏产品仿真打🚧乒乓球是街机始祖.
街机第🎊🏖一款游戏就是这家公司制作的,最初只生产了十二部,因为不知道⛰🞁前景怎么样.
和它🍙比🎊🏖起来,一直被誉为现代电子游戏产业开创者的任天堂都只能算是小弟.
这也🍙就算了,还有更牛掰的是苹果🌺公司的两名创办人乔布斯及沃兹尼克都曾在这家公司工作,并且参与设计及开发经典打砖块游戏Breakout.
这家公司在街机游戏上的成绩是极度辉煌的,其经典游戏机雅达🀤⚙👴利2600从1977年十月发布至今,一共售出两千多万台.
在1980年,仅仅一年时间,这台游戏机就为公🚤🕚司赚到了二十亿美元的利润🇱🜙.💷🖞
这可是十年前,任天堂去年一年的销售也才二十亿美元,谁🚉牛🍉🆌🎆掰一目了然.🙧
但是这大把🖿😜🂑的钱却没有入了🃩🚠雅达利公司的口袋,因为这家🚆公司从创立以后就走上了被收购的道路.
雅达利26🖿😜🂑00的开发早在公司初创就开始了,但是因最终无法负担巨额的开🇱🜙发费用,整个公司于1976年被华纳公司以2800万美元现金收购,至1977年正式发售为止整个项目上的投资超过了1亿美元.
然后四年时间,让华纳轻而易举🄻的以一亿美⛇元左右的投资赚到了二十亿美元🙧的年利润.
但是雅达利的辉煌却是昙花一现的.