不能够🔿🆘🏷说所有的玩家,但大🐑多数的玩家基本都是有一种胜负心的。
pv🟌p🔿🆘🏷的内容,很显然是将🐑玩家这种胜负心给放大了。
没有荣誉系统的情况下,让玩家pvp的内容,基本上就是单纯的恩怨情仇这🅐🅱一方面。
但在进行了荣誉系统更新后,同样则是🖠📽☫给予了玩家一🜾个很明确🈖♽的目标。
那就是挣荣誉值。
本身联盟跟部落就是仇敌🉠🈪,杀死对方阵营的玩🇯🜃⛇家🜆,就能够获得一定的荣誉值。
这本身就给玩家一种极大的心理满足感。
而且荣誉值的用处还相当之大。
能够兑换相应的称号军衔,同时还能够获得额外🜆的奖励⚐,同时还可以在相应的pvp供应商那边兑换高等级的装备、坐⚺🖝📦骑。
同时相比梦境🐯🃙😊记忆中的魔🉠🈪兽,荣誉👀🅭系统带来的效果杨晨跟其团队还增加了一些细节上的内容。
例如不同的军衔,面🝾对自己阵营的npc时,他们会做出不一样的表现。
甚至包括一些npc出售物品的😵时候,还会给与高等🜾级⚐军衔一些折扣。
当然并不会太高,而且也不可能无限刷,更多的是一种彩蛋式的内容,让玩家能够更加沉浸的代入到自己🐔⛈的阵营,还有艾泽拉斯这个世界里面。
目前战场系统并没有立刻开放。
因为暂时还没有什么必要。
就目前玩家在游戏里面的技术,除了一些o🖙rpg的老玩家,大多数普通的玩家其实连游戏里的战斗模式,以🏛及技能流派都完👌🙤全摸不清楚。
技能?
能学的全都学了,有了天赋点?