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收购艺电公司太不划算,剩下的有几家和艺电差不多情况,虽然肯定是🁲远不如艺电🁉的,但是收购代价也不小,关键这几家公司乔峰并不熟悉,在原时空他并没有印象.
反倒是剩下的被放在最下边表示最没有收🟘🝜购价值的让乔峰眼前一亮🍮🚁.
雅达利.
这是一🔺🅩家🞂乔峰印象中未来很坎坷的游戏公司,都走到了破产保护的地步.
但是这家公司历史却🍖足够的悠久,🛤🞓曾经也极度的辉煌.🚊
这是一家在第一台微电脑“牛郎🌉星”还没有诞生它🐣🁮就已经诞生的游戏公司.
这家公司出品的第一个🖩游戏产品仿真打乒乓球是街机始祖.
街机第一款游戏🅕🆗就是这家公司制作的,最初只生产了十二部,因为不知道前景怎么样.
和它比起来,一直被誉为现代电子游📾☶戏🝜产业开创者的任天堂都只能算是小弟.
这也就算了🄈🞲😅,还有更牛掰的是苹果🛤🞓公司的两名创办人乔布斯及沃兹尼克都曾在🝙这家公司工作,并且参与设计及开发经典打砖块游戏Breakout.
这家公司在街机🅕🆗游戏上的成绩是极度辉煌的,其经典游戏机雅达利260😬0从1977年十月发布至今,一共售出两千多万台.
在1980年,🅕🆗仅仅一🖩年时间,这台游戏机就为公司赚到了二十亿美元的😬利润.
这😤🃕🗥可是十年前,任天堂去年一年的销售也才二十亿美元,谁牛掰一目了然.
但是这大把的钱却没有入了雅达利公司的口袋,因为这家公司从创立以后就走上了被收🏀🗀😡购的道路.
雅达利2600的开发早在公司初创就开始了,但是因最终无法负担巨额的开发费用,整个公司于1976年被华纳公司以2800万美元现金收购,至1977年正式发售为止整🙚个项目上的投资超过了1亿美元.
然后四年🞂时间,让华纳轻而易举的以一亿美元左右的投资赚到了二十亿美元的年利润.
但是雅达利的辉煌却是昙花一现的.