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    职业天赋星值

    剑士:力量、敏捷、体力🙧、智🚀🐏⚡力、韧性分别🛤🞗🔎是9点、8点、7点、4点、7点。

    战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是10🗰点、6点、8点、3点、8点📻☟🀮。

    弓箭手:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是7点、11点🄤⛊、6点、5点、6点🃴🜂。

    盗贼:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别🛤🞗🔎是8点、10点、6点、5点、6点。

    魔法师:力量、敏捷、体力、智力、🔭韧性分🛤🞗🔎别是5点、7点、6点、⛌12点、5点。

    召唤师:力量、敏捷、体力、🚀🐏⚡智力、韧性分别是6点、6点、8点、9点、5点。

    牧师🊱🔈⚑:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6🌁点、7点、7点、10点、5点。

    谋士:力量、敏💭捷、体力、智力🋪🜌、韧性分别是5点、7点、7点、10点、6点。🃴🜂

    职业属性计算

    物攻=力量星值x力量加点x1/10x(每转职🗰一次x2)

    法强=智力星值x智力加点🉊x1🋪🜌/10x(每转🌁职一次x2)

    物防=1/2x(力量星值+韧性星值)x🛤🞗🔎韧🇀🕝🊣性加点x1/10x(每转职一次x2🇩)

    魔防=1/2x(智力星🙧值+韧性星值)x智力加点x1/🚒💴10x(每转职一次x2)

    血量=血量x血量加点x(每转职🉉🅢一次x2)

    蓝量=智力x智力加点x(每转职🉉🅢一次x2)

    后面的属性……其实也没按照这🋪🜌个计算🌵🃛,不过大体比例没有错……